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车:修改直线移动至少两格;
马:修改不限角度直线移动到落点;
炮:新增斜线越子移动;
象:新增可无限增加距离;
士:修改跳跃两枚己方棋子连接的线;
将:修改己方棋子移动后若未进攻敌方棋子移动到落点周围:被进攻时将能进攻到将的一枚己方棋子代替被进攻;
卒:修改绕己方棋子旋转;
阵:每回合每枚棋子限一次进攻阵的己方棋子额外移动一次然后将阵以该棋子移动方式移动一次;
S:进攻己方棋子后继续移动;
S:消灭敌方棋子后可复苏一枚已阵亡棋子;
S:棋子移动后携带一枚其他己方棋子相同长度;
S:移动后可:纵或横移动任意长度:靠近或远离己方棋子一格:移动到周围目标或相连目标周围;
S:经过河道需停留一次:四周为墙:经过墙的棋子可旋转剩余移动轨迹:河两边为草:经过草的棋子可移动到其他同边草处;