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第一,系统会不会是未卜先知,如果是的话,那么系统会知道楚云风究竟想要将菜式创新到一个什么地步,那么这中途出现的错误就会进行提示。
第二,既然是创新,那就会存在失败的可能,而自己在定制的时候并没有收到系统的任何提示,所以这就要回归到了第一个问题上面去了。
如果系统对于创新没有任何提示的话,包括在创新过程中的错误提示,那么就说明系统对于这完全就是无视的地步。
这就进一步说明了系统很“老土”,完全没有进取精神,这样的话楚云风会很失望。
“没有提示,创新的整个过程完全由宿主自行发挥,不过菜式创新成功之后会由本系统进行评判,根据评判的分数等级进行奖励。”
系统的前面一句话说出来之后,楚云风眼中露出了浓浓的失望,可是后面的那句话一下就将楚云风的期望之火给点燃了,浑身瞬间充满了跃跃欲试的激动之情。
看来自己想错了,虽然系统没有暴露出“未卜先知”的能力,但是有评分奖励的这个机制在这里,这就充分说明了系统对于创新的鼓励。
虽然不知道这评分等级的对应奖励,但是楚云风隐隐地觉得,这奖励估计不会低,如果评分高的话,搞不好还会有超级大奖在等着自己。
其实一开始楚云风如此询问系统,最大的目的还是在测试系统是不是真的有“未卜先知”的功能,这对于楚云风对有件事情的猜测起到至关重要的意义。
>既然这一次没有试出来,那就等以后的机会吧,自己的创新试验要紧。
之所以设计这样一款样式的小盅,那就是为了更好地呈现白菜“开花儿”的效果,所以第一步的关键还是在白菜上面。
需要将白菜进行改刀,但是这样的改刀跟之前的做法又有一些区别。
盘里周围的空间比较大,所以白菜心的枝干和叶片可以弄得稍微大一点儿,但是小盅可不一样。
小盅内的空间比较小,而且周围都是内壁,想要很好地呈现“开花儿”的效果,就必须在白菜心上面下功夫。
具体要改刀成什么效果,只有实验了才会知道。
楚云风先比较了一下白菜心和小盅的比例,然后开始用刻刀雕琢起来,有过之前的经验,手上的动作可是飞快。
为了节约