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游戏的预告视频结尾处,yu两个字母被有意地放大,不然的话史蒂文·凯斯也不可能一下子就看到。
原本史蒂文·凯斯还觉得这个游戏没什么看头,但是看到yu的名字之后,倒是有些不确定了。
既然yu参与了这款游戏的制作,那这款游戏应该不会太差,难道是自己的判断有问题?
虽然不愿意承认,但事实上只要是有yu参与的项目,基本上就没有差的。
史蒂文·凯斯想起来之前yu参与制作过的几款游戏,《连连看》、《消消乐》都是那种看起来简单,但是玩起来很上头的游戏,不说任何主观因素,这几款游戏的销量就已经说明了一切。
一开始,很多人都认为《连连看》、《消消乐》这种游戏只能有一时的热度,过段时间玩家们玩腻了游戏的热度就会下来。
但事实并非如此,这两款游戏也出来挺长时间了,热度不仅仅没有下去,反而流传的越来越广,基本上已经成为跟俄罗斯方块一样的全民游戏。
而且跟俄罗斯方块不同的是,消消乐跟连连看隔段时间就会出现版本更新,玩法多种多样。
深空游戏公司,靠着《逃跑》、《生化危机》、《连连看》、《消消乐》这几款游戏在游戏界站住了脚跟,成为了游戏界绕不开的一个名字。
其他游戏公司,花几年出一个游戏,但是都不如这种看着非常简单的小游戏赚钱。
《植物大战僵尸》是否也跟前面这几款游戏一样,也是个看起来简单,但是十分吸引玩家的游戏呢?
不怎么玩游戏的史蒂文·凯斯对这款游戏也有了一些期待,只是游戏要到十一月十一号才正式发售,想要玩的话还要等一段时间。
不过space官方倒是很贴心,游戏可以在平台上提前预约,只要提前预约,到十一月十一号当天就不要再排队购买了。
想了半天,史蒂文·凯斯还是花三十美金在space上点了预约,他已经不记得上一次为了几十美金的花费而犹豫是什么时候了。
主要是一想到自己花的钱都要被深空公司拿去发展壮大自己,他心里就不得劲,这完完全全就是资敌行为,比他用dd还要更上一个台阶。
预约完,从space平台退出去之后,史蒂文·凯斯还是松了口气,因为他刚才