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几次,见识过他们的实力,所以这次研发新游戏,就想从liu’s借两个人来搞定游戏美术。
于东笑呵呵地说道,“这事你别问我,直接去问刘昌敏老师,只要他愿意借那就行。不过他们工作室最近比较忙,所以想要从他们那里借人可能会比较困难,当然,也要看你借谁,如果要借那些主设肯定是不行的,但你要是想借几个新人,应该难度不高。”
罗贝塔一听于东这话,就知道于东打的什么主意,他是想让雪乐山帮liu’s工作室培养人才。
liu’s工作室为什么成立时间这么短就发展这么好,一方面是因为金艺美术的底子挺厚,很多厉害的校友都被请回来了,另一方面是因为工作室借着深空公司的关系跟很多成熟团队合作过,学习到不少经验,特别是在影视跟游戏两方面。
关于借谁,罗贝塔倒是无所谓,“只要能借到人,谁都可以。”
罗贝塔知道,就算派过来的是新手,工作室的大手子们也会在后面指导的,不会任由新手们自己瞎摸索,他们的目的是为了让新手成长,不是为了让新手混日子的。
再说了,请两个金艺的校友过来,就算技术方面不行,也能让他们跟金艺之间有个纽带。跟金艺之间有了纽带,也就等于跟yu之间有了纽带,人情世故方面罗贝塔也不是不懂。
……
跟威廉姆斯夫妇开完小会之后,于东就要离开美国回中国了,不过就在他们回中国之前,雨果奖的结果出来了。
好消息是,最佳长篇获奖作品《天渊》的作者弗兰·文奇是深空公司的签约作者。
>坏消息是,除了最佳长篇之外,其他几个奖深空公司一个都没有拿到。
至于《流浪地球》就更不用说了,之前连提名名单都没进。
当然,如果《流浪地球》真的进入提名名单,应该是可以最终获奖的。
雨果奖跟星云奖不同,雨果奖在后面阶段是靠选票的。
既然是靠选票,选出来的自然是最受读者欢迎的,而如果要问这一届最出名的短篇科幻是哪一部,无疑是《流浪地球》。
科幻的基本盘本来就不大,而深空公司在这个圈子里面又有绝对的统治力,所以他们想要捧一部一点压力都没有。
因此,在深空决定推《流浪地球》之后,这部就迅速