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套,连连看里面的图片没有那么恐怖,甚至看起来有点可爱,在能够认出来原角色的情况下,设计者尽量将线条做了夸张处理。
斯皮尔伯格觉得这样的设计非常好,而且在风格上非常贴合怪物史莱克。
如果想要把怪物史莱克跟连连看结合到一起去,甚至都不用对原图进行太多修改,直接放进来就行。
斯皮尔伯格一边操控鼠标连着僵尸,一边又在惋惜,他惋惜的是吉米他们没有早点跟他说连连看这款游戏,如果他早点知道这款游戏,恐怕早就会促成深空拿下《怪物史莱克》,如此一来,这次《连连看》发布,怪物史莱克的版本也就可以随之跟大众见面了。
不过现在也不迟,只要深空能拿下《怪物史莱克》,就能迅速做出相应版本。
斯皮尔伯格相信,相较于《生化危机》,《怪物史莱克》里面的角色也更适合《连连看》这款游戏。
玩到一半的时候,斯皮尔伯格忽然又问余量,“这个游戏的背景音乐是什么?有种熟悉的感觉。”
余量笑着解释道,“《生化危机》版的背景音乐用的是我们公司一个歌手的歌曲,歌名叫《印第安老斑鸠》。这两天,园区里面有放过不少次这首歌,你肯定是听过的。”
斯皮尔伯格恍然道,“怪不得我会觉得耳熟,不过这首歌听起来倒是挺契合游戏的,有种非常俏皮的感觉。”>