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上去,早就找好了……
女孩最终只移动了七组游戏就结束了,虽然成绩很差,不过姜杰还是拿着一个小玩偶走了过来,“第一次已经表现很好了,这是送给你的。”
“谢谢。”女孩有些不好意思地接过玩偶。
她的整张脸都红扑扑的,既因为成绩太差觉得自己丢人了,也因为刚才这局游戏对她来说确实激烈,上台之前,她没有想到这么简单的游戏竟然会给她这么激烈的感觉。
不仅仅是激烈,当然还有痛快,虽然消除的路上有些坎坷,但是每次看到一组宝石被消除,她都能从心底感觉到一种畅快,这种感觉就类似于她小时候拿着一把镰刀走在乡村的道路上,不停挥舞着镰刀去砍路边的野草。
将女孩送下舞台后,姜杰又请了几个观众上去。
可能是因为在台下观摩的时间越来越长,后来的观众也表现得越来越好,不过表现再好也有很多遗憾,大部分人都觉得自己能够表现得更好。
甚至有的观众非常有信心地选择了中等难度,不过最终成绩却不尽人意。
看到观众们气氛被调动起来,姜杰又调出了汉字块模式。
消消乐的汉字块模式没有用现有的字体,而是视觉设计工作室那边一个一个设计出来的,里面都是些常用字,而且字体看起来非常可爱,笔画看起来胖胖圆圆的,乍一看倒像是一个一个小人。
看到汉字块模式的时候,站在台下的斯皮尔伯格忍不住挑了挑眉毛。
刚才他一直在想这个游戏的潜力,压根就没有想到还能在宝石上面做文章。
既然可以把宝石换成固定几种颜色的汉字,那是不是意味着还能换成其他东西?
比如……怪兽史莱克?
斯皮尔伯格忽然想起昨天吉米说的话,顿时明白为什么吉米会说自己会对这款游戏感兴趣了,大概吉米他们早就想到了这种事情。
凭吉米跟YU两个敏锐的洞察力,当然不可能想不到这种事情,他们可能在谈合作之前,就已经想好要利用消消乐这款游戏来开发怪物史莱克。
>想到这里,斯皮尔伯格没有心思再去看台上的观众玩游戏,而是径直往电梯口跑。
……
总经理办公室门口有一间单独的小办公室,是余量的助理们用来办公的,