第80章 离开 (第2/3页)
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对于格斗技能的掌握都称不上是它的绝活,只不过是飞天螳螂一族作为天生的战士,哪怕没有格斗属性,也拥有极高的天赋罢了。
再加上它丰富的经验,所以显得极为老辣。
它真正的绝活在于飞行的技巧,只不过现在受限于身体素质的下滑,很多技巧都没有办法用出来而已。
飞天螳螂把所有的技巧都告诉和教导给了比雕。
虽然因为体型的差距和习惯的不同,很多技巧对于比雕并不适用,但是触类旁通,在飞天螳螂的指点下,比雕的飞行技巧确实提高了很多。
对于一个飞行系小精灵来说,这无疑意味着实力的巨大提高。
>然后是地幔岩,在最后的这十天时间里,大部分时候飞天螳螂一直是作为地幔岩的陪练出现的。
因为火焰鸡和比雕的实力实在是超过地幔岩太多了,很多技能的运用在它们两个的身上压根看不出差异。
而飞天螳螂虽然也有着精英的实力,但是年龄无疑限制了它的发挥,对于地幔岩来说刚好合适。
以刚刚实验的重力技能为例,哲也是希望地幔岩对于重力的控制可以做到随机倍数。
简单点来说,就是在重力技能的场地范围内,每个不同区域的重力大小是不一样的,甚至之后可以随心所欲的操纵和变化。
可能对面的精灵此时此刻还在享受着正常重力的状态,下一刻或者下一步就陡然来到了十几倍重力或者十几分之一的重力区域。
这种急促的变化无疑会让对面的精灵措手不及。
要知道哪怕是负重或者进入重力室训练,强如精灵的身体也是需要适应的。
过大或者过轻的重力加持,都会让它们失去对身体原本的掌控。
一开始地幔岩进步的还是非常缓慢的,毕竟虽然说上去容易,但是实际上想要做到这一点非常困难。
首先要对技能有足够的了解和领悟,其次要对属性能量有着极高的控制力,然后是还要学会分心多用不然无法兼顾,最后更得大量的练习,直到成为下意识的反应。
地幔岩资质确实不错,很快其实就做到了第一步,阶梯式的重力场分布。
就是说从最外围一圈开始是0.5倍重力,然后内圈是1倍,2倍....逐渐提升。