第24章 升级的诀窍 (第2/3页)
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的生态观察对应一下。
“嗨,我先我先!”克劳恩皮丝之下的第一只妖精斯塔笑盈盈地举起手。
全部60级妖精的一部分等级都是相同的——种族等级:35(自然之力Lv15、高阶自然之力Lv10、树之妖精Lv10);职业等级:25(森林祭司Lv15、高级森林祭司Lv5、大自然先锋Lv5)
共有被动的特殊技能:中阶箭矢抗性Ⅲ(箭矢属性攻击效果减少40%)
>其他的则因为这些年其他各种不同的“嬉闹”有所区别。
斯塔附加职业等级:9(元素魔术师Lv1、陷阱专家Lv3、骗术师Lv1、游击兵Lv1、猎手Lv1、园丁Lv1、厨师Lv1)
桑妮附加职业等级:10(祭司Lv5、高级祭司Lv1、变形魔Lv3、陷阱专家Lv1、厨师Lv1)
露娜附加职业等级:8(祭司Lv1、陷阱专家Lv1、工艺家Lv1、游击兵Lv1、猎手Lv1、裁缝Lv1、厨师Lv1、灾厄使徒Lv1)
几只妖精七嘴八舌的时候,克劳恩皮丝已经不知不觉盘腿坐在她们面前拿了本小本本(战斗缴获品)记录了,一边写还一边思考——
斯塔的分配挺有趣,她是最开始忙着练习陷阱的吧,骗术师……刚才跟我满口胡话也是发挥一环吗?原本这类职业在游戏中应该只是给予一些情报欺骗类技能给予补正吧,不过现实中会变成胡说八道的习惯吗?就像当了骨头感情就会变得淡漠,做了树妖时间观念就会淡薄一样,这得注意一下呢…………
嗯,桑妮诞生时间比斯塔要晚却增长较快,职业中有和原配职业和种族的补正重复相当大的地方,确实现实来看练习起来等级会追赶很快,可在游戏中则会产生很大的弱点,而在不能像玩家那样每次升级都得到技能卡槽和分配点数之类的东西的话,这个弱点会越来越大……可是看速成确实不错。不过要做到这点的关键问题是,没有游戏界面的情况下是如何获得相近职业的…………
露娜出生相对晚一些,可是等级也堪堪追上来了,靠的是全部只要1级,确实第一次升级是最简单的,可这样每次升级得到的提升也非常少吧,刚才的战斗她也是最没表现的,只是为了升级而升级不可取呢,反面教材。话说“灾厄使徒”是什么鬼?
“既然是要升级——确实我召唤你们的时候下过这