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不久前战斗导入的场面已经通过数据分析呈现在他们面前,曙光有部分战队的表现一般,甚至可以说弱跟差。
但曙光四强的作战数据都非常好,疾风黑鸦战绩位列前茅,第一次参与星域赛的YDS也没有落后……呈现出来的数据跟之前曙光星系赛时有明显的差别。
疾风黑鸦YDS更不用说,这三个是曙光星系的老牌战队,战备底蕴跟武器装备都能跟上,这次星域赛完全拿出了新套路,但风格变化最大的是KID。
“战术指挥换人了吗?”神盾的副教练道:“KID在曙光星系赛时表现更激进,很多战术操作都在挑战极限,但这场混战他们表现非常游刃有余。”
YGY跟CTR的水平中上……没KID出色,但DAJ好歹是星域第六,连他们也在KID战术下吃亏,只能说要么是轻敌,要么是真的技不如人。
“没换人。”神盾主教练的视线落在KID不断变化的核心上,“KID的战备上来了,他们能玩的战术就更多。”
在曙光星系赛的时候,KID所持有的武器大多数是S级武器,可是每把武器之间的兼容性一般,没有特别优秀跟突出的武器,控制武器没有强控,输出武器能起连锁反应的就是以增强炮一套核心的武器……简单来说之前的KID几乎是使用一些奇奇怪怪的武器,并通过这样的武器来达到一种诡异的契合点。
武器的使用难度高,对机甲师的要求也跟着变高。
但现在KID的战备资源变多了,星域赛上半场拿出了多把S级武器,这些武器功能更契合团战,给KID提供了多控核心战术的可能性,操作的门槛降低,机甲师能力增强……才会给人一种脱胎换骨的感觉。
神盾副教练仔细观察着混战里KID几人的配合跟操作,“战备强了之后,KID整体素质提升了。”
“不止是战备,他们的武器搭配是联动性的。”神盾主教练说道:“刚刚那场混战里他们一共呈现了三种核心战术,并且能在这些战术中进行巧妙的切换,让对手分不清他们的主要目的。”
先用隐匿机甲混淆视野,利用双控机甲转移视线,再用枪炮跟控制配合强压抢人头。
其实仔细观察会发现其中存在略微的生涩,应该是磨合次数不多……但这种生涩被很好地控制着,假以时日,他们默契程度再高一点,那才是真正难以对付。