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“刚才提到精灵的内外能力量之分,这里就不得不提一下。”

“如水,火,电,草,岩,地面,钢,幽灵,冰,毒,虫等等各种能量都属于物质形成的元素,它们有着一个公共的名字:元素系能量。”

“水能量常来源于海洋河川;火能量可以来自火山熔岩;自然的雷电或人造的发电机器蕴**电能量;草能量来源于树林草丛;岩能量来源于山岩;地面能量来源于大地泥洼;钢能量来源于钢铁造物;幽灵能量来源于生物的死气,冰能量来源于冰川雪地;毒能量来源于各种各种毒气沼泽或者有毒物质;虫系能量来源于昆虫自身分泌的信息素。”

“对于这些以元素系能量为主的精灵,他们使用的招式更多的是以自身的内在能量沟通外界环境的外部能量进行施展,以你比较好奇的杰尼龟老大可以在平地上使用【冲浪】为了例子,原理就是杰尼龟老大通过调动自己内在强大的水系能量,同步沟通了空气中漂浮着的的水汽,而丰沛的水能量在被有意调动和塑形后,会形成波浪,因此【冲浪】可以顺利地在平地施展。所以水系精灵喜欢待在水能量丰富的地方也是这个道理,周围的水能量最多,他们就可以越省力地使用招式和让招式拥有更强的威力。”x33

仔细回想着前世玩得游戏,里奥颇有些恍然大悟。

游戏中进入对战,不管是什么场合,都可以使出各种招式,如电系【十万伏特】一样可以在石洞中获得成效,草系【飞叶快刀】也不会因为在熔岩地区而无法释放,甚至于火系【火焰喷射】都可以在海洋上使用,由此可见这些招式都是由精灵自己的内在能量沟通外部对应的能量来使出。

至于环境能量的充沛程度会影响招式的威力这一点也可以验证,比如使用【求雨】获得降雨天气后,水系招式威力都得到加强而火系招式被削弱,这无疑是因为降雨天气大大提升了环境中的水能量的含量,而相对应的火能量被削减。与【求雨】相反的【大晴天】则是唤出晴天天气,活跃了火能量而削弱了水能量。

“这元素系的精灵怎么那么像小说里的魔法师啊?”

里奥哑然失笑。

腕力看着里奥莫名露出的笑意,有些不解,不过也没有深究,继续解说着。

“不过对于我们格斗系,或者是超能、飞行、恶、龙,妖精和一般精灵来说,外部环境里显然不可能含有格斗能量、超能能量、恶能量之类的。”

“而这些无法从周边环境中获取的能量,博士他称之为变化系能量

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