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行业的标准。
但要真说电子游戏,确确实实是有过一些痕迹的。
这个助理说:“社长你可以看文件的后面,后面有介绍之前所谓电子游戏的相关细节介绍。”
早川健太郎听后便翻到后面几页,看到上面简单介绍了一款名为飞机大战的电子游戏。
那个是在很粗糙的雷达成像屏幕中制作出来的电子游戏,而显示效果并不是特别好,据说是在美国流行过一阵,然后热度渐渐退去,曰本这边都没有半点苗头。
“你觉得这个公司的产品潜力如何?”早川健太郎抬头问道。
助手恭敬的回答:“潜力很不错,根据我们的暗中统计,这款名为家用娱乐电脑的游戏机仅仅在东京都地区就已经有超过十万家庭拥有。”
“而这仅仅只是三个月,由一间初创公司创下的成绩。”
“安排研发部的人把他们的产品拆解一下,看看是否方便复制。”
“已经拆解好了,研发部的人说根本没难度,里面的不少元件甚至是十七八年前的老古董了。”
早川健太郎眼睛微微睁大。
“十七八年前的东西?”
“没错,技术上可以说相当落后,但是却创造出广受欢迎的产品,这很令人匪夷所思。”
>早川健太郎沉思片刻后沉声说:“全新门类的产品用户接受度较低这个可以理解,没什么大不了的。”
然后他询问道:“那如果我们制作出比他们更好的产品,该从什么方面入手?”
“研发部的人现在认为或许可以从提升游戏机硬件标准开始,比如说将同类型的芯片、内存等元件提升到更高级别,过去的电子领域产品都是这么做的。”
“那就先去尝试一下吧,做出一些样品出来,大约多久可以做好?”
“以我们研发团队的实力,一个星期内就可以。”
“好,那么去做吧。”
与此同时,其他一些企业也同样注意到了市面上全新的娱乐产品。
尤其是过去经营跳舞机或者是柏青哥的企业,也在做着和苏瑞电子一样的事情。
希望可以从中分一杯羹。
而在其中一家销售红白机的店铺中,店长正在清点着最新的游