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一台游戏机在自己正式发售之前如果就只有一两个首发游戏,那也显得太寒酸了一点。
早泽爱理哒哒哒的走下楼,然后好奇的凑到竹游星的身后看着竹游星电脑前的内容。
编写程序这东西在没有彻底完成之前实在算不上美观,外行人甚至只会感觉一阵阵迷糊。
所以早泽爱理只是稍微看了两眼便放弃了,转而去洗漱,然后开始一天的工作。
“竹游桑,我们今天做什么工作?继续招募员工吗?”
“今天啊,你继续当小监工,我来负责员工招募的事情。”竹游星一边说,同时把电脑数据保存关机。
现在勇者斗恶龙的制作已经进行了一半。
>得益于自己脑海中已经有了制作的方向,所以整体制作的速度并不需要太长时间,他甚至连配音自己都搞定了,反正都是电子合成音再加上一些简单的节奏谱曲就好。
现在这个时代的人对于电子游戏的音乐还并没有特别直观的概念,所以要求也不会太严格,他自己也能根据记忆勉强搞定音乐的问题。
只不过自己的绘画方面实在不怎么擅长,这就只能到时候找个专业人士来搞定了。
前世勇者斗恶龙的御用画师是鸟山明,即便过去二十多年也没有任何改变,勇者斗恶龙的画风也成为了其标志性元素。
不过以竹游星自己现在手头上的这点钱,想找这样的御用还比较知名的画师似乎不会太容易。
哎等等……
竹游星突然想起什么来。
自己似乎……还真可以找到这样的一个御用画师。
半个小时后,两人再次出发前往办公楼。
经过昨天一天的招募工作,初期负责游戏机拼装工作的员工大约已经达到了二十人的规模。
他的计划是先来五十名左右的员工。
如果速度足够快的话,一天一个员工可以拼装二十多台,那么五十人一天就是将近一千台的拼装量。
一个月就是三万的数量。
只不过,竹游星对此根本无法满足。
他得想办法更加扩大生产线流程才行,要么寻找一个真正的组装工厂,要么自己建造一个工厂。
不过应付前期也问题不大