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内的研究思路,或许很快就能形成全民研究的浪潮。

如果真是这样的,或许真有可能靠这种新魔法解决血脉问题。

这一刻,伊斯特道格看待夏多的新魔法不再是像之前那样猎奇居多,而是真正将之视为解决种族血脉问题的一条十分正经的出路!

“玛鲁恩再和我说说!你还想到了什么法术?”

“我想想啊——”

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夏多其实并不需要思考,只需要参考自己学徒时的学习轨迹拿出对应的法术即可,不过学徒级的法术那么多,他决定从变化系的【法师之手】开始。

这可以说是所有耐色法师最常用到的法术——没有之一,从最简单的移动纸张餐具等小物品,到让自身漂浮的浮空术,再到自由纵横天空的飞行术,源头就是法师之手。

而这个法术的之所以被归为变化系,则是因为它并非创造出一个能量化的具体的“手”去握持、抓举物体,而是操控物体本身。

因为常用、因为后续拓展较多,所以夏多选择从它开始,在他的讲述下——甚至都没有亲自演示,伊斯特伍德就仅凭对施法要素的理解直接学会了!

在这一过程中,夏多发现精灵(魔法体系内的)法师学习耐色魔法是有格外的优势,因为精灵魔法更侧重与魔网的亲和,这使得他们在施展耐色法术出错时反噬更小。

几乎等同于多了个随身携带的次级法术平抑场域!

而反过来,耐色法术去学习精灵魔法时,该怎么样就还是怎样,精灵法师要多少年入门,人类就也要多少年入门,而且后续成长速度几乎完全参照精灵的成长速度。

也就是说——哪怕是最天才的人类,也至少要两三百年才能在这一体系走到个人成就的顶点!

这个时间精灵等得到,人类却未必,这大概是耐色人最终选择放弃精灵魔法的原因,哪怕没有耐色卷轴,最终走下来也还是要分道扬镳。

而精灵之所以不选择学习耐色魔法,最大的原因大概就是传统了——上层没必要学,底层想学没门路,或者说被发现就要以触犯传统而受到惩罚。

但随着耐色瑞尔的壮大,主位面的精灵各国迟早会意识到耐色魔法简洁、速成的特性,就是不知道那时候他们会不会将这一魔法体系开放给底层。

夏多有点期待,但却没多少担忧,

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