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务周期来说,还是有些过于紧迫了。

只要核心功能不缺就行了,那些矮人正在遭遇战争,又有几分心思去欣赏一枚小小护符上的艺术造诣呢!

屠魔护符的量产方案是夏多在投影位面让人研究的,他自己对于这份方案也是十分熟悉。

此刻上手两枚护符雏形,他便开始尝试着为它们链接魔网,但很可惜,他随手拿的这两枚护符雏形,只有一枚链接成功了,另一枚则以失败告终。

并不是夏多不熟悉屠魔护符链接魔网的步骤,而是护符本身除了问题,其内部的秘银构件在总装时有了偏差。

除非他根据这种偏差,即时计算出新的链接方式,不然的话,链接一个就会失败一个,这也是良品率无法到达百分百的主要原因。

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想到这,夏多重新看了看产线当前的生产情况,略一思考就想到了可以改进的地方。

目前时之塔的炼金法阵功能不足,与【投影位面·帝国遗民】中的炼金法阵相比,还有相当大的进步空间。

但对于屠魔护符的生产来说,这一点落后并不是问题,关键是他的魔法技工们对于炼金法阵的理解存在误区。

炼金法阵,固然是为了生产而设置,但生产并不意味着只有改变、产出,实际上从原料到成品的全部过程都属于生产。

秘银构件可以在炼金法阵上完成塑形,总装也完全可以。

屠魔护符的秘银构件远不如夏多在投影位面设计的法术芯片那般精细,但也是十分小巧的,在完成塑形流向总装的过程中,稍有磕碰,可能就要重新返工。

另外总装时,这么小的“零件”组装也很不容易操作。

夏多想到的就是为总装环节也配上炼金法阵,目前时之塔的炼金法阵就算再落后,基本的悬浮场域也是具备的。

在零重力环境下进行总装,必定能够最大限度地减少误差。

只可惜这些魔法技工连正式法师都不是,如果有帝国遗民中那些魔法技工的施法能力,夏多手上还有专门为屠魔护符设计的总装法术。

这就更加降低了人为因素的影响。

除了总装炼金法阵外,还有秘银构件完成塑形后的流出过程,最好也能全程处于悬浮场域之中。

这虽然需要对产线进行一定程度的改造,但对于

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