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的联系,而后者则是身体对能量的各种反馈机制,或者说,身体对能量的各种反馈机制的无形接口。

前者用于复活,后者是很多变化系法术的关键,如【变形】、【变巨】、【钢铁身躯】、【石肤】,乃至【飞行】、【浮空】,都是针对身体与魔网链接节点的操作,本质上是利用了身体对能量的某种反馈机制,借助魔网这一便捷工具实现各种特殊效果。

即便没有魔网,只要能找到这种机制,依然可以加以利用,比如某些无魔网世界的经脉循环、真气炼体什么的,只不过那就是另外一个话题(书)了~~

另外,后者也是施法者与魔法物品同调绑定的关键,本质是将魔法物品与施法者自身相连,而不是其他随便哪个人都能用

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上一章,关于复活时修复的【肉身与灵魂之间链接节点】,和【魔网穿过身体,与身体链接的节点】不同。

前者是肉身与灵魂的联系,而后者则是身体对能量的各种反馈机制,或者说,身体对能量的各种反馈机制的无形接口。

前者用于复活,后者是很多变化系法术的关键,如【变形】、【变巨】、【钢铁身躯】、【石肤】,乃至【飞行】、【浮空】,都是针对身体与魔网链接节点的操作,本质上是利用了身体对能量的某种反馈机制,借助魔网这一便捷工具实现各种特殊效果。

即便没有魔网,只要能找到这种机制,依然可以加以利用,比如某些无魔网世界的经脉循环、真气炼体什么的,只不过那就是另外一个话题(书)了~~

另外,后者也是施法者与魔法物品同调绑定的关键,本质是将魔法物品与施法者自身相连,而不是其他随便哪个人都能用

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上一章,关于复活时修复的【肉身与灵魂之间链接节点】,和【魔网穿过身体,与身体链接的节点】不同。

前者是肉身与灵魂的联系,而后者则是身体对能量的各种反馈机制,或者说,身体对能量的各种反馈机制的无形接口。

前者用于复活,后者是很多变化系法术的关键,如【变形】、【变巨】、【钢铁身躯】、【石肤】,乃至【飞行】、【浮空】,都是针对身体与魔网链接节点的操作,本质上是利用了身体对能量的某种反馈机制,借助魔网这一便捷工具实现各种特殊效果。

即便没有魔网,只要能找到这种机制,依然可以加以利用,比如某些无魔网世界的

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