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石化了。

但这也意味着,他们的灵魂很可能依然存在于雕像之中,只是处于一种特殊状态。

而此刻,夏多收集的这具狩猎者焦尸,由于是在星界之中,时间并不能很好地发挥作用,类似于时间流逝的凝滞。

夏多刚到星界的时候,因为尝试在星界中施法,精神状态持续下降,如果放在主位面,是可以通过暂停施法、短暂休息得到恢复的。

但在星界,状态一旦跌落,就无法通过时间自然恢复,只能通过变化来回复,如魔法、沉睡之类的。

夏多推测,这具焦尸极有可能也并没有死亡,而是出于一种极端恶化的状态,用游戏比喻的话,就是最后的0点血条被星界锁住了。

如果有人施救的话,还有可能救回来的。(这是肯定的,真死了都有可能复活~)

而在随身空间,并不具备星界的特殊环境,最后的0点血锁不住了,自然也就死得不能再死了。

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那它和撒鲁克巫虺雕像的相似之处就很显而易见了——

都是携带灵魂的死物!

随身空间能吸收灵魂扩大空间!

这点夏多虽然还没有绝对的证据,却也是他目前能够做出的最有可能的推测!

至于后续验证,也很简单,妮雅手中就有【锢魂宝石】,只要解析出其中的锢魂法术,就可以收集灵魂用于实验了。

只不过魔法物品的解析、破解,几乎都是以损害原物为代价的,夏多还不确定这么做是否值得。

另外,就是考虑收集灵魂的禁忌了。

这虽然不像大量制造死亡生物那样被绝对禁止,但也颇为禁忌,毕竟诸神都有过死后世界的保证。

特别是死亡之主,根本没有任何特殊指代,只说凡物死后必归冥界,这是属于祂的权柄,要是不小心冒犯了祂,那可真是自寻死路。

这和复活还不大一样,毕竟再怎么复活最终也难逃一死,勉强算是丰富了死亡的内涵。

而收集灵魂却只出不入,谁愿意自己的权柄一直遭到挑衅呢?

就好像,有个外地领主来大夏领拉人,别说能不能拉人,单是这种行为本身,夏多就很难接受。

推己及神,干涉到死亡的运转,难保不会吃一记神罚。

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