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感知,稳妥一点比较好。

……

随着,位面探索阵列中的感知投射分区启动,夏多很快就感受到和之前进行投影位面的之旅相似的感觉。

意识骤然离体,然后迅速上升,在经历过一段类似地球上科幻电影中空间跃迁的场景后,进入了一片宏伟、广博的银色虚空。

如果此刻他还是在进行投影位面之旅,那他下一刻就会化身某个投影位面中的具体生灵。

但并不是。

他是在进行星界感知,于是这银色虚空就始终占据了他的“视野”全部。

夏多收摄心神,努力让自己平静下来,但面对这广阔无垠、一成不变的银色虚空,他的内心却怎么也难以控制住,生出了空虚、恐惧的情绪。

像极了地球上科幻电影中被常常拿出来做文章的“深空恐惧症”。

而就在他生出这般负面情绪的时候,他感觉周围突然从无至有凭空升起了一阵微风。

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这风在感知中极为微弱,可表现出来的样子却又像是极强,竟将夏多此刻感知所在的这片虚空晃动。

甚至于,他感觉自己像是被这微风吹动,正缓缓移动。

不,更准确地说应该是在掉落,而且速度越来越快,这样的遭遇又让夏多忍不住担心掉落的最终目的。

是某个神秘不可测的深渊?还是掉回主位面?

下意识地,夏多想要离开,于是,和在投影位面一样,当他生出离开的念头后,意识又猛地一缩。

重历之前类似空间跃迁的场景,然后回到了身体之中。

“呼——”

感受着脚下熟悉且又坚实的地面,夏多由衷地感到一种莫名的心安,稍稍平复了一下心绪,他问身旁的德瓦恩:

“我刚刚经过了多久?”

德瓦恩先是一愣,然后回答:“不到一秒钟!”

听到这个回答,夏多并没有感到多意外,投影位面也有类似的性质,拥有独立的时间流逝效果。

通俗讲就是,无论在投影位面中待多久,主位面的时间都不会有丁点变化,可一旦离开投影位面回到主位面,那在投影位面中经历的时间便会瞬间生效。

也就是说,如果某个人躲到投影位面十年,在他返

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