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《功夫英雄》这部游戏设计得还是相当不错的,大家玩过以后都感觉非常过瘾,有一种打擂台的激烈对抗感。
当然,李振强对里面设定的那些夸张的必杀技有些意见。他认为,这些必杀技跟实际的功夫相差很多。他这个意见,也得到了朱久兵的支持。
对此,周夏严跟他们解释道:“真功夫的确厉害,但需要练习很长的时间,普通人根本耐不住那种寂寞。而且在观看效果上,不是内行人,也无法分清花拳绣腿和真功夫哪个更厉害一些。游戏设定得这样夸张,也是想尽量吸引更多的人关注华夏功夫。等关注的人多了,自然就有人想学习真正的功夫。到那个时候,他们自己就会去发掘功夫的奥秘。因此,游戏不能当成功夫传播手段,而是一种宣传手段。所以夸张一些也很正常。”
听了周夏严的讲解,李振强和朱久兵两人想了想,也就同意了。
到了晚上,周夏严乐呵呵地回到了马进宝家。
这时候,马春妮已经吃过了晚饭,正在屋里画《功夫英雄》的漫画呢。
这也是迈瑞肯那边玩具大厂成熟的运作模式,他们会通过漫画、动画片、玩具以及游戏等全方位推广自己的产品。比如说著名的《变形金刚》便是被这样推广成功的。
很多人一听《变形金刚》,就认为这是迈瑞肯的动画片,可实际上,变形金刚的原型是霓虹玩具厂商的创意。
1983年,霓虹玩具展上,takara公司旗下,戴亚克隆和微星小超人的变形功能引起了迈瑞肯玩具厂商孩之宝的注意,随后和对方达成了合作协议。
1984年,孩之宝公司将其正式更名为transforrs,并由漫威推出漫画月刊,同时制作电视动画,再结合传统的广告展开全面营销。
可以看出,相对霓虹厂商的小打小闹,孩之宝的成熟营销才将《变形金刚》这款玩具推向了历史的巅峰。
虽然周夏严不想承认,但在这个时代想赚外汇的话,全球实际上只有迈瑞肯一个市场。
至于霓虹和欧洲,都容不下那么多的产品,也给不出那么多的外汇。
一方面,这是因为迈瑞肯的强大。她掌握着世界主要材料和能源产地;另一方面,迈瑞肯有这个世界上最强大的工业生产能力。x33
现在还不是后世,迈瑞肯的工业还没有空心化,在高科技装备,先进半导体生产等方面,几乎是一家独大。虽然霓虹和西德意志正在努力追赶,但总体来说,与迈瑞肯的差距还很