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跳跳,**得无以复加的不知火舞,心说,还真是挺好看的。
忽然,大家笑了起来。
虽然国内对这方面现在还很保守,但这游戏是要卖到国外去,这么活泼漂亮的女孩子,相信一定可以让国外的那些臭男人痛快地掏钱。
平息了因为女性角色带来的争论,周夏严开始给大家演示这部游戏如何对战。
这次设计,输入面板周夏严制作得更像是街机,使用了摇杆和几个大大的按键。
因为周夏严记得,《街头霸王》系列最开始是在街机上边火爆起来的,然后才移植到了红白机上。而现在的街机市场,一年也有10亿美金的巨大销售额。因此,在科学院没有办法低价量产新的芯片以前,用街机打入国外市场,然后让这个ip在多渠道上全面开花才是王道。
后世在讨论共和国八十年代放弃半导体产业的时候,虽然心有不甘,但所有人都承认一个事实,那就是当时的半导体企业根本没有办法养活自己,只能靠国家输血才能勉强维持。
当时,全国有600多家半导体企业,但能生产的大多是落后产品,也无法形成合力。最关键的是,华夏当时没有办法像迈瑞肯和霓虹一样,给半导体行业找到一个可以大量消耗芯片的产业作为支撑。
因此,那些反对继续开发芯片的人才会占据上风,因为半导体产业在投入方面真是一个无底洞。
曾经有一位专家说过,做半导体芯片实验的时候,需要用到纯度达到9999的硫酸溶液。这样一瓶溶液,在当时就高达数千元华夏币,而做一次实验,起码要消耗两三瓶这样的硫酸溶液。
要知道在当时,普通工人一个月的平均工资才40块钱左右,农民就更低了,但这一瓶硫酸溶液就相当于一个工人的几十个月工资,说是天价也不为过。
这样光消耗没有产出,对当时经济极其薄弱的共和国来说,绝对是一笔巨大的负担。
周夏严为什么一定要死拉着重工业往前跑呢?
因为来自后世的他知道,与民用产品相比,工业设备以及汽车对芯片的需求才是海量而且稳定的,利润也比民用芯片高得多。
后世的车用芯片可以直接暴涨上百倍,这要是放在手机等民用设备身上,估计这种产品就该直接退市了。
但对汽车来说,却并不会造成致命的打击。
因此,周夏严在设计电子游戏产业路线的时候,就没想过搞单一机种,而是在想办法扩大芯片的总体消耗量。