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我们会把我们的产品放在这部电影里面进行呈现。”然后他对张新浩说道:“这种呈现方式其实跟那部《大西洋海底来的人》差不多。如果这部电影能受到欢迎,那么里面的产品肯定就能迅速被观众所接受。”
张新浩听到后点头同意,对大家说:“是这样的。其实我在那部电视剧里面,并没有觉得女主角的衣服有什么特别漂亮的地方。那些衣服比起马春妮以前穿的喜服,可是差远了。但就是因为它们是女主角穿的衣服,所以现在首都的女青年们恨不得砸锅卖铁都要买上一件。可见,文化作品对商品的销售,有重大促进作用。”
见到张新浩这么说,其他人也纷纷点头。
这时,贾主任问道:“小周,你这部片子里除了你上次说的内容,还有什么想加入的呢?我相信你把王老请过来,肯定不只说重工业产品吧?”
周夏严笑着点头说:“领导,您说得对。我们的工业产品肯定是我们宣传的重要内容,但重工业投资大,施工周期长,很难给咱们带来快速的收益,最多只是能打响名声。而我们这次要推荐的产品,关键是普通大众能直接使用的普通产品。这些产品就是电子游戏机和电子游戏。”
是的,周夏严之所以要说服魔都电影厂跟他进行合作,又让张新浩去科学院寻求帮助,就是想利用这部电影将他的电子游戏战略撬动起来。
后世,电子游戏及相关产业,每年的全球市场价值超过2000亿美金,已经是全球重要的产业之一。
关键是电子游戏属于快消品。
别看每盒卡带或者每台游戏机的价钱不多,但架不住他出货量大啊。
现在,世界电子游戏的霸主还不是那个可怕的任天堂,而是已经开始找不到方向的雅达利。
周夏严不但掌握着未来几十年的游戏发展历史,而且他还有系统这个超级计算中心。要是不趁这个时间进入游戏市场,那也太对不起他这个穿越者的名号了。
要知道,雅达利的电子游戏帝国崩溃就在2年后,到时候会留下几十亿美金的巨大市场。周夏严要是不能把它扒拉到自己的碗里,干脆找块豆腐撞死算了。
听周夏严要做电子游戏,科学院的众人都不由得笑了起来。
1958年,世界上第一款真正意义上的电子游戏,《双人网球》由迈瑞肯物理学家发明。这款游戏实际上是个意外,只是科学家想更好地向访客展示他们的研究成果,最新式的crt示波器。
结果没想到,这款超级简单的