第235章 新型加密手段 (第2/3页)
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现了类似的情况。
如果统计一下,各公司被挖走的人加在一起都要几百人了。
这还不包括那些主动去应聘的人员,还有学校刚刚毕业的人员。
柳颖和殷丹看到这样的情况,也是有些麻瓜了,他们派出去接触的人几乎都答应了跳槽。
导致人员直接多出了很多。
她们不得不询问了一下刘森,对于游戏这一行业他们真的不太懂,也么有做过太多的调研。
这个游戏工作室也是刘森一时的想法就开始运作了。
“森哥,现在想要入职游戏工作室的专业人员越来越多了,我们要限定人数吗?”
“不用限定的,只要是有能力的专业人员全部收了。”
在刘森的想法里一直都认为,人才是多多益善。
人多了,工作室可以直接升级为游戏公司。
因为刘森知道他这个游戏绝对是开创性的,并且是从底层开始设计,从零开始研发。
做出来也将会是引领时代的游戏。
现在只是第一款,后面的游戏也会越来越多,涉及的脑电波采集的方面也会越来越复杂。
人员肯定少不了。
“还有一点我之前忘记吩咐了,为了避免出现一些高难度的动作会对人体造成伤害,再招募一些运动神经专业方面的专家和运动员,他们来协助做一些设计动作。”
“好的,我们马上就去处理。”
“还有也要找一些传统武术的传人,出钱让他们一起把相关的武学招式动作也采集到游戏中。”
柳颖直接答应了下来。
刘森除了想要收集脑电波数据以外,也想要传播文化。M.
同时也希望华夏的功夫能够广泛传播,那些玩游戏的人会跟着引导学会招式,甚至是马步。
日积月累的完成规范动作,游戏战斗。
其实也是在不停的锻炼身体、练习武术。
甚至可以做一个铭文之类的东西,在一个训练场内,持续马步半小时,可以增加属性状态,能做到保持马步一小时,会再次增加属性状态。
等等一切都可以进行累加。
比如现实中速度达到要求就能增加一定的属性。
力量达到一定级别一样能够对游戏人物属性的加成。
还有其他很多,比如柔韧性,弹跳,跳远等等。
虽然每一项增加属性的不多,但是很多项属性叠加肯定