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还有“避难所”的说法:留下一个保持充足光亮的房间,在游戏出现异常状况是可以进去躲避。
事实上,除去鬼神之说,这个游戏给玩家带来的恐惧是确切的。
在进行游戏前进行的一系列准备,首先就营造了一个令人不安的氛围。
而整个游戏中最令人感到恐惧的莫过于躲在柜子里的部分了,在黑暗的情况下感知着外面的动静,会使人处于一个长期的高度紧张的情绪。
在这种情况下,感官会比平时更加敏感。任何微小的惊动都可能给人带来极大的恐慌,无论究竟是不是娃娃来找你了。
说实话,张峰感觉这个游戏最难的部分在于**一口水不咽下去和在半夜保持两个小时不动还能不睡着。
这是什么耐得住寂寞的神人。
对此,张峰的评价是,玩这个游戏的人都是盐吃多了,闲的。