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的难度,但却无法用来通过天地秘境的考验、也无法增加自身战斗力,更无法用来在做坏事时进行抵扣。也就是说,就算修真者斥巨资买出了五道功德金轮,如果他本身功德积累不够,杀人放火的时候该走火入魔还是要走火入魔,他买来的功德并不能帮他顶罪,只能加快他的修行,这样就能将功德泛滥带来的负外部性控制在可控范围内,顺利解决滥发功德导致九州修真界社会秩序彻底失衡的问题。”

杨路有备而来的整套方案,让莫云岚终于问不出问题了。

因为杨路说的确实有道理。

如果买来的功德只能用于自身修行,却无法参与到跟社会的互动,那么这种“可购买功德”对社会秩序的冲击就会变得可防可控了。

想到这里,莫云岚看向杨路的眼神都变了。

这家伙是怎么想到这个主意的?

正常人提起修改天道,想的都是如何对天道规则动手脚,然而杨路居然能想到对功德本身的性质动手脚,并且还真能解决问题。

这种天马行空的想象力,让莫云岚不由想起来五百年前,自己作为启蒙仙师给陆洋行长上课,结果反而被对方教育的事情来,那个时候的陆洋也总是用各种打死莫云岚都想不到的方法,解决了各种看起来根本无解的问题……

其实莫云岚并不知道,就像陆洋行长的思路都是来自于地球,杨路所谓虚拟功德的提法,其实也是来自于地球网友里的虚拟货币。

有些地球无良网游为了骗氪,会把玩家充值所获得的虚拟货币和完成游戏内置任务获得的虚拟货币区分开,前者能购买任何东西,而后者只能购买特定的商品,借此来控制滥发游戏币的影响。

当然了,无良网游也不会任何甜头都不给,那些通过免费任务获得的游戏货币肯定也会有不小的用处,但是相比充值直接获得的货币,总是在某些关键时刻用不出来。

这种手段很轻松就能把玩家们给骗得团团转。

杨路的虚拟功德设想,就是源自于地球的无良网游,而这也被无数经验证明了是一种能够完美兼顾氪金玩家优越性和肝帝玩家积极性的平衡策略。

莫云岚虽然是权倾一方的大老,身经百战见得多了,但他毕竟从来没有见识过氪金网游的厉害,更不知道地球氪金氪金的制度设计,那可是在尸山血海的市场竞争里迭代出来的局部最优解,根本不是外行人随随便便就能看出问题的。

正因如此,半天挑不出毛病的莫云岚也只能用沉默来回应杨路了。

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