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番茄老哥设置完机关,就在屋子中间摆好pose站着。

“还有十五分钟!”

番茄老哥又低头看了看游戏时间,微微松了一口气,露出一个得意的笑容!

“饶你奸似鬼,还不是要喝老子的洗脚水!!!”

在他看来,他扰乱脚印、设下的陷阱以及自己找到的这个决战场所,完全能够拖过最后的这十五分钟。

“可惜最终只有我能够逃生了!老窦,等我逃生成功,晚上请你呲大腰子!”

番茄老哥想起了为他牺牲的土豆老哥,默默立了一个flag!~

让我们给他点个赞!~

《破晓杀机》中,逃生者是不会共享面板状态的,只有同伴死亡时才会有全场系统通报。

如果没有通过【领导型】的技能开通共享面板状态,就算同伴们全部濒死或是濒临崩溃,剩下的逃生者也不会知道!M.

“不过话说老窦都被屠夫抓住快五分钟了,咋还没有死亡通告啊?”

番茄老哥一脸疑惑,虽然他心底感觉土豆老哥以及另外两个队友都已经凉透了,但是没有死亡通告就意味着他们还有希望是活着的不是?

“活着更好!都活着我的通关评价就更高了!”

番茄老哥索性不去想这种想不明白的状况,反而乐观起来。

“我吃番茄”在现实生活中是个小胖子,因为个子不高又有点胖,经常被人欺负,所以从小就喜欢依附强者,或者算计弱者,来解决自己的麻烦,这是他的生存经验。

上学之后就喜欢打游戏,在游戏里孤独carry,而且在游戏里他可以肆无忌惮的和对方无底线互喷,丝毫不担心对方顺着网线来打他。

上了大学之后,同宿舍的老窦,也就是“天馋土豆”,一样爱打游戏,而且也是个峡谷钢琴师,两人很快就成了死党。

这次来玩《破晓杀机》,主要也不是他想玩,还是因为他痴迷的一个音乐系女神突然不打峡谷,改完《无尽杀机》了,所以他就找了个借口和家里要钱买了游戏头盔,来体验《破晓杀机》了。

进入游戏之后,他依然没有意识到这是个团队游戏,觉得自己只要想之前一样,利用那些无用的队友,继续孤独carry就可以。到目前为止,他的决定似乎是对的!

他仿佛已经看到了自己孤独carry之后,帅气的模样赢得了女神的青睐,那画面……

然而,也只是到目前为止!

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