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师,看看他什么反应,会不会触发什么任务之类的。”
随后众人将尸体简单的收拾了一下,一起朝着古堡赶去。
……
此时,采集魔药的玩家。都已经赶回了古堡前,将任务给交了。
方卡让他们站在古堡前等待,随后自己把那些清点完的魔药抱进了古堡之中。
他打算等所有玩家全部到齐之后,再发布建设神庙的任务。
因为要建设这么大的神庙,必然是一个大工程。
可以作为一个团队任务,来发布给所有的玩家。ωωw.
到时候设立一个经验池和奖励池,根据众玩家的表现,来分配经验池和奖励池。
这就是他狗策划的手段了。
这种建筑任务,如果每个人的奖励都是一样的,那么很大可能有玩家磨洋工,偷奸耍滑,而且还会变相影响玩家积极性。
奖励都是一样的,那凭什么我要多干呢?这游戏这么真实,有时间我不如欣赏风景?
方卡以他多年狗策划的经验,觉得肯定会有玩家冒出这种想法。
毕竟这不是盖自己的房子,而是大家合伙盖一个神殿。
除非到时候方卡作为监工,亲自监视着。
到时候谁偷奸耍滑,直接给他来个好感度降低三连,但是这并不是方卡希望看到的。
因为这样只会显得他运筹手段低劣。
设立个奖励池和经验池,那就不一样了。
到时候这些玩家为了从奖励池和经验池之中获得更多的好处,必然都会爆肝去拼,肝到自己沉醉,沉迷于007福报,无法自拔。
自己做个旁观者,观察一下他们表现,适当再给最肝的肝王增加一点好感度,或者一小点微薄奖励。
这还不分分钟拿捏小玩家的命脉,让他们直接内卷到不**样?
哦,他们现在是骷髅,好像的确不**样……
总之,这才能显得他这个狗策划的运筹手段高超啊。
而且骷髅玩家的好处是什么?不需要吃喝,直接就省了吃喝需要浪费的时间,可以全部投入到工作之中。
想必他需要的神殿,会以远超他想象的速度完工。
思绪微微回转,方卡将这些魔药全部分类放置好之后,重新从古堡之中走了出来。
周某人:“钱大爷,你看之前的更新公告没有?”
摸骨钱大爷看了一眼将脑袋凑过来的周某人,出声回