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把Scout治的服服帖帖,S7也一样!
开玩喜,都说我恐SKT,但是打不赢李相赫和李知勋,还治不了你个小小李?
在锁下辛德拉之后,小学弟双手撑在桌子上,面色稍显阴沉。
上盘自己的辛德拉玩的很没有存在感。
结果转手你打算选个球女给我上嘴脸?
Scout有些恼火。
Nofe看出己方中单情绪有稍许波动,决定给他把优先级往上提。
“杰斯+蜘蛛!”娃娃看到EDG的二三选,简单思考过后也不由得称赞起教练组的选择,“前者可以上中摇摆,后者增强野区对抗能力,EDG想要迷惑对方!”
记得则有不同看法。
“我觉得这肯定是中单杰斯,如果给上单扣肉玩,阵容看起来会很别扭,毕竟是EDG……”
祖传不帮上大法都用过多少年了。
像杰斯这种前期必须要摇打野来帮忙的压制型上单,显然不符合EDG的战术风格。
娃娃想了想,感觉搭档的思路没有问题。
他猜错分路也不觉得尴尬,圆场功夫一直可以的,立马将话题引向双方中单的对决。
“那次局双方是辛德拉对杰斯,两名英雄都很凸显对线进攻性,绝对称得上是针尖对麦芒,火星撞地球!”
杰斯中单当前并不少见。
在穿甲装备削弱,以及技能伤害降低后,他在上单位越来越尴尬。
主要是发力期的高点爆发输出没有先前那么夸张。
特别是在酒桶、小鱼人等角色崛起后,杰斯在上路的出场空间越来越少。
原本做出幽梦后能有最起码7-10分钟的发力期,能在边线肆意蹂躏对位英雄。
可是肉坦上单勾到15分钟,布甲鞋加上第一件护甲装成型后,杰斯就完全耗不动对手!
并且,黑切的改动对杰斯也不太有利。
在职业赛场上,杰斯往往扮演着单带者以及重炮的角色。
黑切配装方案削减攻击力,增加生命值,让杰斯很难适应。
他没有那么需求血量。
反而是攻击力的削弱降低了杰斯的进攻能力。