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的漫长。
顾行只得在国服打了两盘排位,成功把钻一账号打到了大师晋级赛。
眼见临近下午两点的开会时间,他停止排位再次浏览版本更新,与韩服数据网站对照来看,观察有哪些英雄成为补丁后的宠儿。
红米看队员都结束排位赛,便把自己打印出来的资料分发下去。
“抽签结果确实令大家始料未及,我也一样没想到会是这种结果,”他面露无奈之色,“但事已至此无法改变,必须得积极面对,小组赛的对手综合实力都很强劲,咱们不能掉以轻心……”
开场白过后,红米便切入正题。
“今天开会,主要讨论的内容就是世界赛版本,”他简短介绍,“官方明确给出的信息说明,世界赛会使用6.18版本。”
领队金文赫在旁边兢兢业业做着翻译,“目前国服还停留在6.17版本,不过韩服更新的快上一步,提前进入到6.18版本。”
“我的要求是,在国服进入6.18版本之前,所有选手通通打韩服。”
顾行举起手来,示意自己有疑问。
红米预判到他要说什么,提前作答。
“我知道现在韩服高端局人少,排位等待的时间会很长,可就算如此,现在还是要主打韩服,”红米解释道,“咱们得赶紧适应世界赛版本的节奏与英雄强度。”
红米毕竟参加过两次世界赛,经验相当丰富,“在座的各位有不少人没参加过全球总决赛,我必须得强调一点,这和常规赛完全不一样。”
“常规赛我们使用的是联赛制,长达两个月的时间里,战线拉的很长,基本两个周就要更换一次版本,战队以及选手要迅速适应,但是对补丁内容不必研究过深,因为还没等你研究明白,就会更换版本。”
“世界赛则是典型的杯赛制,一个月,16支世界顶尖队伍,围绕着单一版本进行学习研究,谁能更快更精准的找到版本答案,谁就能走到最后。”
红米侃侃而谈,“简而言之,世界赛就像是强度骤然提升、形势愈发复杂的季后赛,很考验队伍教练组的执教水平以及选手的综合实力!”
“教练要尽快抓住版本侧重方向与适用战术,选手则要适应节奏变化与更严苛的英雄池要求。”
“要是国服+韩服同时排位,固然