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看着信息栏里的2000信用点,李则安整个人像个**一样笑呵呵的。

虽然在大学的时候他通过某种游戏的代打也获得过不少信用点,但是把游戏作为收入手段来说还是第一次。这2000信用点不仅是在金钱物质上让他有了提升,更多的是坚定了信念。当游戏趋向于大众化的时候,游戏玩的好,就是不务正业吗?游戏不能产出什么实际价值,那其他球类运动呢,它们又产出了什么实际价值呢?运动能强健人的体魄,游戏还能启迪人的智慧呢。它们是一样的,没有高低之分!

那些娱乐运动能做到的,游戏也能做到。玩个游戏为什么要被压抑?靠游戏赚来的钱,它不脏,为什么会很难让人认可?太多没道理的事情了,可能需要时间去证明吧。

这时候石九镇里也有人陆陆续续上线了。

看着公告栏上面的任务,李则安计算了下时间,还是放弃了去单人练级的打算,一来一回太折腾了。

【任务:哪来的兔子】(你的等级过高,提交该任务无法获得经验值)

【任务:新鲜的河鱼】

这两个任务,一个城西方向的,一个是城北方向的。当时李则安接了四个方向的任务,打算探索地图的过程中顺带清一下任务。

而且这两个任务都是可重复完成的。只是一个有等级限制,一个没有。

论坛上看到还有人专门收魔化兔牙,据说这个任务可以一直交到3级,只是2级之后交这个任务获得经验会比较少。一般人交到2级,就会去做别的任务了。这个游戏鼓励你氪金,反正都是信用点的流通,zf怎么都不吃亏。

虽然交任务没法获得经验了,但是接了任务,在击杀之后怪物之后就会掉落任务材料。如果不接取任务的话,那就得具备生活技能才能获得材料了。

他们昨天杀的火纹鼠王,如果当时他们中有一个拥有庖丁生活技能的话,就能获得火纹鼠王皮,用这个材料,看品质能随机制作出1~5件不等的火纹套装。

当李则安知道生活技能还有这个好处的时候,眼泪汪汪的看着当初火纹鼠王死亡的地方,心如刀绞。

李则安往城西走去,论坛上有人开价10点信用点收1个魔化兔牙。10个魔化兔牙可以换取100点经验,差不多是1点信用点换取1点经验值了,当人物等级到2级之后,经验还会衰减,具体多少李则安不清楚,不过他不关心,打工人从不关心上面的人过的怎么样,过好自己就很累了。

来到魔

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