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的使出三界颂歌和各种进阶版。

而这也是罗德所想要的效果!

想要熟练的使用三界颂歌这个高级技能,就必须苦练技术。

当然。

刚刚说的都是各大颂歌组合起来的效果,相当于额外效果。

各大加护本身所加的主题条,其实也就是那么几样。

生命、防御、攻击、速度、元素精通、爆伤、暴击......

像是元素精通和充能效率,精灵使以下基本上相当于无效词条。

所以,在四星加护以上才会出现!

而对于精灵使以下的玩家而言,五星加护绝对不会掉落,四星掉落的概率也只有千分之一。

至于一星二星,后续就会陆续变成狗粮!

之所以这么设计,当然还是为了回收玩家们赚取的金币。

几场战争下来,玩家们手中都存储了数量不匪的金币,要是不加以回收,搞不好黎明之都要出现通货膨胀。

另外就是,只有这样才能让玩家们更加有肝的动力!

伴随着罗德的设想,面前的《规则之书》不断翻页,他所设想的各种颂歌加护,一点点化为现实。

设计好了神赐秘境的掉落奖励过后,罗德又开始设计秘境试炼中的怪物。

罗德首先想到的就是骨魔和尸魔!

毕竟,这是此次冥界大军的主力。

冥界大军的炮灰基本上都是这些,好杀,但数量也多到惊人。

而通过这个秘境,罗德想要教给玩家们的,就是怎么更高效的杀死这些骨魔、尸魔。

首先就是最低等的灰骨,这些就相当于小喽啰,最好杀。

一般的手段就能杀死!

而更高级的,则是无限趋近了银骨的大兵。

这些想要杀死,那就没有那么容易了。

想要高效杀死,就得先破除掉冥水之盾。

更高级的,则是真正的银骨!

这个想要杀死,不仅需要破盾,还需要真正的技术。

至于尸魔,最低等的僵尸和灰骨类似,暴力就可以杀死。

更高级的绿僵,这个就需要熟练的应用水之歌和火之歌才能杀死。

至于最高级的boss,则是以音乐家、酿酒师、裁缝师、园艺师和卫兵为原型的**oss。

音乐家、酿酒师、裁缝师很好说,懂的都懂。

没体验过的,也让他们好好体

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