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当丝忒兰独自一人打败双石像鬼的时候,能获得接近一千的灵魂。

和别人组队的时候,双石像鬼爆出来的灵魂量不变,但是会按照人数平均分配给每一个参与战斗的人,也就是说,一起下本的人越多,每个人获得的灵魂越少。

这机制可能是在鼓励冒险者独自刷级?

可那样危险性又太高了,只会增加更多死亡。

丝忒兰第一次作为协助者的时候,是被一支只剩下两个人活着的铜级冒险者小队召唤的,那两人本来都弹尽粮绝,想着要不要就此放弃了,结果偶然间使用唤勾指药发现了召唤印记。

绝处逢生,在看到协助者的那一刻,两人感动的眼泪都快流出来了。

丝忒兰帮助他们战胜了双石像鬼,按理来说,灵魂量在被三个人分成后,她能得到的应该是三百左右才对。

然而那一天,她得到了九百之多!

整整三倍,几乎相当于她单刷双石像鬼了!

她想询问一下另外两人获得了多少灵魂量,但他们是新手中的新手,连沼泽区域都没能攻略,更别说找到病村区域的篝火了。

后来,她又经过了多次实验,终于得出了结论——

作为协助者帮助召唤者击杀魔物时,随机获得一到五倍的灵魂!

如果在协助过程中能多次触发多倍灵魂的话,完全比她独自一人刷怪的升级效率要快的多。

从那之后,她就爱上了助人为乐。

然而,宫奇英是不可能做赔本的生意,协力机制实际上有一个绝对利好地下城的设定......

目前能获得唤勾指药的人很少,于是丝忒兰就把刷新唤勾指药的地点情报卖了出去,在征得伙伴同意后,顺带卖出去的还有关于篝火的情报。

这一卖才知道,原来已经有一小小小小部分人知道了篝火的事情,她丝忒兰却是第一个将情报光明正大摆在冒险者公会卖的。

看来能打通病村区域的人还是存在的,只是没有声张,高手在民间。

就像他们所预想的一样,篝火的情报一经出现就引起了不小的轰动,甚至风头暂时性的压倒了美食区域。

一听到地下城居然还有个提升实力的地方,人人都很好奇,在极致诱惑下,冒险者们的热情再次被调动起来。

然后悲剧的事情发生了,他们活不到找到篝火的时候......

地下城似乎对人们的狂热做出了反应,魔物和陷阱的出现位置更

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