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来了!

一树脸上的笑意加深。

他摸着下巴,喃喃道:“瞳力只提升了2%?以止水的实力,不应该啊,果然,因为我和止水的关系,任务难度太低了,奖励也低了,幸好,我很久以前就下达了一个任务,这个任务,一定能给我巨大的收获。”

画面一闪。

一个新的任务出现。

【成就永恒万花筒写轮眼!】

这是一树一早就布置的任务。

这也是一树的金手指。

一个任务系统。

只是。

一树的这个任务系统,和其他的任务系统不一样。

他这个任务系统,有两种形式。

先因后果!

先果后因!

一树可以自己给自己下达任务,系统会根据任务的难度,给予一树奖励。

这是先因后果!

完成任务的奖励也可以指定在某项属性上。

比如这一次,一树为自己下达【放倒宇智波止水】的任务,指定奖励为提升瞳力。

最终,他的瞳力提升了2%。

如果奖励的方向不指定,奖励会稍微高点,但是,奖励的东西会随机发放。

谁也不知道会奖励哪个方面。

一树的某个方面,就被特意加强过。

另一种形式,便是先要奖励,系统会根据奖励发布任务。

一树很少选择这种,因为不确定性太大了。

谁也不确定,这其中会不会牵扯到什么人或者事。

意外太多!

偏偏一树的金手指,是一个综合评定系统。

它会根据任务的难度,给予奖励。

也会根据奖励的多少,为你发布任务。

如果你认为,只是如此,那恭喜你,你死定了。

需要考虑的还有自身的实力,当时的环境,甚至当事人的状态。

就像这一次的任务,【放倒宇智波止水】。

一树的实力,本就不比止水差,两人又是亲兄弟,这无疑让一树‘放倒’止水变得轻松。

只是考虑到止水的性子,还有一树平时让人腹诽的作风,这才让任务的难度,稍微提升。

最终的结果就是,一树放倒了止水这么一个万花筒拥有者,奖励只是自身瞳力提升2%。

如果对象是宇智波富岳的话,最少提升20%。

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