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弱平衡。”
“即有罪孽的人才会被吞噬!”
“而到了国王游戏的最初版本,古塔夫选择了强化秩序,压制另一种吞噬力量。”
“因为古塔夫需要用秩序为自己创造永生,而不是单纯的追求力量。”
“所以国王游戏的游戏规则,才会只有审判日这一条。”
“卡牌的吞噬进化,从来不属于游戏规则。”
“它的诞生,是由玩家推动的!”
“是渴望力量的玩家主动选择了那股吞噬进化的力量。”
“那是在国王游戏的第三轮,而且绝对有外部强大力量插手,不然根本不足以改变游戏模式。”
“这一关键节点就是血色**,古塔夫为了保住肉身,不得不动用了另外一种力量,进行血肉衍生。”
“这也就意味着他松开了对另一种力量的压制,虽然只是短短一瞬,但却相当于再一次打破了平衡。”
“至于古塔夫为什么要保住肉身,当然是因为那时的他才刚刚成为恶魔,甚至尚未彻底完成转化,肉身还无比的重要。”
动荡的王宫之内,宇文邕整理着脑海中的思绪,等待着恶魔的出现。
他原本是一名猎魔人学徒,为了成为真正的猎魔人,才来到了内环世界。
猎魔人乃是一种古老的传承,想要完成觉醒,需要一种很特殊的媒介,恶魔气息。
一般而言,猎魔人的晋升流程是这样的。
找到一只恶魔的踪迹,收集到足够的恶魔气息,完成灵性觉醒,成为恶魔人。
但这并不是结束,反而是开始。
因为猎魔人接下来要做的,就是杀死那只恶魔,并吞噬它的力量。
这是猎魔人提升实力的唯一方法,除此之外他们的力量不会有丝毫增长。
待到杀死这只恶魔之后,猎魔人又会寻找新的目标,融合其他恶魔的气息,开启新一轮循环。
在外环世界,恶魔们都太强大了,根本就不适合猎魔人学徒晋升。
所在宇文邕他们这批学徒才会进入内环世界,搜寻自己的目标。
这可是得到世界**默认与批准,谁让内环世界的弱小恶魔源源不绝呢。
······
恶魔是一种统称,它们的起源无比古老,伴随了一代代的智慧文明。
恶魔的产生只有一种途径,那就是某个愚蠢的智慧生命,将自己的灵魂进行了献祭。