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从陈曦降临到这个小镇,直到他离开,一共花费了五天的时间,**射击的技能变成了LV2,经验值要求依然是100,只是距离变了,要求20米外命中靶心。

这就有点为难他胖虎了,小镇上没有足够的丧尸给他杀不说,还都藏在房子里,引出来再跑出去20米,多少有点折腾了。

算了,换地图吧。

陈曦找了一辆还算不错的车,开着就上路了,至于去哪里,他也不知道,沿着路开就是了。

主线任务就是活下去,没要求其他的,那他就没必要非给自己找个目的地,一切随缘就好,有危险就跑,没危险就浪。

只能说第一个任务世界对他来说,不算难,可要是没继承那些前辈的遗产,那就是地狱模式了。

能不能打赢丧尸都不一定,还要搜寻各种物资,更没有无限弹夹的**可用,他能有今天的成就,纯纯就是沾了前辈们的光。

支线任务的提示也出现了,击杀丧尸可以获得灵魂点,这玩意是系统需要的,可以说击杀的越多,后期的奖励越多,但大多数都供给给系统做为能量了。

真就是三七分成,七成是人家的,剩下三成才是他的,要不是为了激励他,估计系统连三成都不想给他。

灵魂点是好东西,100灵魂点就可以给属性值加1点,他现在有三项数值连普通人都不如,想要追平的话需要300点灵魂点,也就是说...他最少要杀1000个丧尸。

要不是**的无限弹夹,他也没这个底气,现在嘛,洒洒水啦。

陈曦遇到小镇就从外围开始潜入,一点点剿灭丧尸,遇到城市就跑,里面的丧尸太多了,他惹不起。

大城市里丧尸都是上万,没有加特林菩萨,打死他都不会轻易踏入,小镇就足够他浪了。

离开新手村的三天后,陈曦的技能再次升级,变成了LV3,要求也变成了30米外命中靶心,而这个等级的技能已经很给力了,堪比普通警察的射击水平了。

消灭丧尸,搜刮物质,陈曦在这个世界玩得不亦乐乎,要就是这种难度的话,他还怕个毛啊。

降临后的第十天,陈曦遇到了幸存者,就很烦,当着幸存者的面,他不方便从储物空间里拿东西,也解释不清自己的**为什么有用不完的弹夹。

所以...各走各的吧。

陈曦从丧尸手里救下对方已经很给面子了,他可不想带着累赘一起上路,哪怕其中有一位金发碧眼的大美女。

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