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三只骷髅消失了,化为烟雾集中到最后那张卡片之上,最后化为一只足有小熊大小的鬣狗,血红的眼睛,死死盯着齐藤一,带着腥臭味的沉重呼吸透着兽性的狂暴。

“喔……”齐藤一的脸色稍有变化了,他也感觉到这只这只鬣狗的威胁了,看来这家伙不再是之前三只吓人多于实战的**骷髅,而是完全足以杀死几个普通人类壮汉的战斗单位。

“鬣狗,二星地属性兽族怪物,攻击力700.防御力300,卡片效果是在战斗被破坏时特殊召唤同名卡片上场……我还有三张鬣狗卡。”萧宏律解释道。

“看起来,这倒像是游戏王里的卡牌能力,是张杰教你的吗?”

“不错,这的确是游戏王里源于古埃及的黑暗游戏。不过不是张杰教的,是他指导我在阿姆谢获得的能力,你没有看到那边的石碑吗?”

经萧宏律提醒,齐藤一注意到在村子正中的空地上,耸立着几十面屏风样的石碑。每块石碑上都刻着精美的人物、怪兽、魔鬼、场景浮雕,表面裂纹处处,显然年代已相当久远。

但齐藤一却越看越惊讶,只见那些浮雕虽然一眼看上去感觉简朴粗犷,但仔细品味却都形神兼备,韵味无穷,越看越是活灵活现。即使闭眼不看,里头的人物、怪兽、魔鬼等事物也仍然在心头不断浮现,难以磨灭,似乎某种魔力将浮雕上的事物直接刻入人心,

这种感觉有点像某种“洗脑歌”,听过一遍后这首歌就会不由自主地在心中反复重播,越是刻意不去想,越是印象深刻无法泯灭。

“这是黑暗游戏,古埃及人将现实、神话或者人们心灵深处的怪兽、魔鬼刻到石碑上用于观想。当怪物、魔鬼的形象在心中已是极为清晰深刻后,就可以用某些魔法材料制作卡片,并经过特定仪式想像出卡片的能力。卡片能力越强,使用前准备时间越长,而且制作过程越危险,听说古埃及有不少人被心中想象出来的怪兽直接吞噬了心灵,或者迷失在自己观想出来的心灵迷宫密境之中。

这种能力的效果取决于使用者的精神力强度以及想像力,除了观想石碑上刻着的怪兽外,将自己现实遇到的,印象极为深刻的事物制作成卡片也可以,所以制作人的阅历也会影响卡片威力。我现在的精神力只能直接召唤一星的怪物,要召唤二星级别的,就必须献祭之前召唤的怪物,其实也可以看出每一只怪物召唤出来后都储存了我一定量的精神力,献祭就是将这部分精神力瞬间发挥出来以越级召唤的过程。

小主,这个

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