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夜晚的沙漠,寒风刺骨,阵阵呼啸的狂风裹挟着风沙,敲打在哨塔的外墙上;
空荡荡的哨塔一层大厅,围绕着中心的篝火,周围整齐摆放着八个睡袋;
而舒德曼小队此行的任务,就是以这个哨塔为基地,密切监视周围的环境,防止零星虫族袭扰后方;
这片区域,同样的哨塔还有几十个;
而他们这次任务的期限是一个月;
这也是舒德曼中途遇到史蒂夫的时候,选择将他带上而不是送回后方的原因。
他们有任务在身,需要接替前方驻守了一个月、疲惫不堪的同伴。
火堆旁,裹在睡袋里的史蒂夫面色难看的放下手中人皮制成的手札。
就在刚才他看完了整本书的时候,系统提示来了
滴!您完整阅读了一位前辈鸡鸣狗盗的一生;
职业系统开启!
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姓名:史蒂夫13号
种族:人族
阵营(新):守序中立
属性:力量10、敏捷10、体质15、感知10、智力10、魅力5
职业(新):游荡者1级(一阶)
生命值:13/13
经验值(新):0
技能点(新):0
状态(新):虚空能量持续侵染中
个人专长——虚空人族、通用语掌握
职业专长(新)——无
个人技能——虚空幽影
职业技能(新)——潜行1、开锁1、盗窃1、唬骗49
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看着自己‘盗版’的系统,史蒂夫无语的挠了挠头;
收集了一天的情报,外加上和不专业盗贼皮特先生的闲聊,史蒂夫连猜带蒙,已经能大概理解系统面板中这些文字的意思了。
首先就是力量,用游戏里的话解释,这玩意儿影响的是负重、攻击力和肌肉的爆发力;
敏捷则决定了攻击速度,移动速度,以及神经反应速度;
体质高低影响自己的抗揍程度,也就是防御力,同时体质高低也影响体力恢复和生命恢复;m.bīQikμ.ИěΤ
想要长途跋涉或者高强度战斗,体质很重要;
至于感知智力和魅力,史蒂夫暂时没有什么了解;
用老皮特的话来说:这些和你这个游荡者一点关系都没有;
至于