第52章 彻底赚麻了! (第1/3页)
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狗系统这几个系统提示,明显不是针对他的**天赋,而是因为他屠戮某一级的精英级怪物数量超过个人上限。
陈默稍微一想,便是明白了其中缘由。
他这么大规模的击杀精英级怪物,的确是会影响其他玩家的刷怪,特别是装备道具的爆率。
之前在新手村野怪区便发现了一个隐藏规则,怪物首杀的爆率最高,怪物死亡再次刷新后的爆率将会大幅下跌。
若是没有限制,某一等级所有精英级怪物都被陈默一个人给刷完,的确是会极大影响整个游戏平衡。
有五百上限的制约,虽然会一定程度限制到古神诅咒天赋的叠加,但却也给了陈默可以放开手脚大杀四方的机会,不用再像之前那般连普通怪物都不敢多杀的畏手畏脚。
他只要保证击杀的每一级精英级怪物,都在五百只有效范围内即可!
所以,陈默并没有恼怒狗系统的制约,反而还觉得更加轻松。
而且,狗系统还针对性补偿了一张「天赋强化卡」,补偿运算机制都自动开启了,想来应该不会太差吧?
陈默脱离了战斗状态,找到一个相对安全的树洞隐藏,便打算直接使用「天赋强化卡」。
叮,玩家「不语」使用「天赋强化卡」,古神诅咒天赋受到神秘力量影响,获得特殊强化。
叮,古神诅咒天赋强化完成,请玩家自行查看。
强化过程比想象中更快,也没有发生什么意外,陈默迫不及待便是打开属性面板仔细查看。
天赋:古神诅咒(强化+1)
品级:青铜级(升级中)
来自无上古神的庇护,敌对目标受到玩家攻击伤害,将额外叠加二层古神诅咒。
基础属性:每秒造成-1448点真实伤害,持续100秒,诅咒期间恢复增益型技能无效,隐匿型技能无效,净化型技能无效。
隐藏属性:击杀精英级以上怪物可随机获得1~10点真实伤害提升,击**oss级怪物可持续提升天赋等级。
陈默看着强化后的古神诅咒天赋,心中直呼好家伙!
这补偿简直太爽了!
这哪是是强化啊,简直是变异,变得更加**!
首先基础属性上,强化出了一个逆天的特性,诅咒期间净化型技能无效。
有了这个特性,任何怪物和玩家的净化型技能都将无效,一旦被他叠加古神诅咒,就只能默默承受这100秒的真实伤害