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在这个阶段,没有人会去像诸葛一的英雄棋灵这样四处游离,精纯自己想好的思想,打造领域才是最关键的。
在整个世界之中,原住民有非常多的类别,不过总体而言都是偏向古希腊的百姓,这就是时代之力的优势,他们天生对于当时代的思想有着本能的信服。
可也是因为这个原因,古希腊黄金时代的几位贤者的竞争变得极其强烈,思想桎梏的强度不仅仅取决于这位思想者本身,更取决于牵引共鸣的人数,棋手的共鸣论道,对于其他竞争者而言就是一层新的桎梏。
至于像那位臭不要脸,直接不按套路出牌果断下黑手,以最低的代价破除思想桎梏,牵引墓碑的小机灵鬼,毕竟还是少数。
可不管是什么世界,不善思考,亦或者文化低的人才是主流,这也是信仰大行其道的原因,因为神明不需要所有信徒都懂得道理,他们只需要信奉。
整整过了一年,棋魂力枯竭的诸葛一才重新恢复了棋手的状态,在思之星位中思想才是第一位,所以对于棋手而言,他们也将不需要任何载体,他们的棋魂力存在,他们就可以存在棋局之中,直到被一方用强大的思想之力驱逐。
此时重新开始凝聚出棋魂力的诸葛一,终于可以开始他新的牵引,时间已经过去一年,整个世界的圈地行为早就轰轰烈烈,小的领域有苍生数万,大的领域以十万计。
可诸葛一仅仅只有区区一人,至于直接牵引苍生,那更是做梦,连论道对弈都已经无法牵引大数目的苍生棋灵,在这种进阶的思想战场,棋手能牵引的苍生棋子也都是以个为单位的。
诸葛一花了数个棋魂力恢复的回合,合计牵引了三十余人,在初期,他牵引是基础的农民、商人、乃至于士卒,一直到第三十个开始,诸葛一终于落下了第一枚此世界最常见的棋子。
学士棋!
一子落下,红阶苍生学者棋【儒士】!
当诸葛一落下此棋时,等同于定棋,落下儒士之后的诸葛一可以深刻的感应到自己在此方世界已经被烙下了儒的烙印。
就好像前世打一些麻将一样,当你做出决定时,整局的花色也就被定了下来。
儒!
诸葛一用出这个棋子的时候同样并不引人注目,因为世界之中没有儒脉,可儒道棋路一直都有,而且百花齐放,从来没有什么定论。
哪怕在这一局中,教练们也不是第一个看到儒士的出现了,只是之后诸葛一的行为才真正让一些教练感到疑惑和惊讶起来。