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之中出仅出现在两位中路棋手领域的中间。隔断地形一般为河流、森林、山脉、会根据所处城池不同而自动衍变。(3.40)
二十五.战兵牵引机制,棋手可以随时牵引基础红阶的几种基础战兵,基础战兵属于所有红阶战兵之中最低等的可发展潜力较差,这类战兵被称为次战兵。此外,棋手可以根据自己本命棋灵、特殊事件、所处大势、战场环境、场上英雄棋灵、信仰环境等多种因素的影响下牵引不同等阶和属性的战兵,这类战兵被称为主战兵。(3.41)
1.特殊兵种牵引,特殊兵种位属战兵,正常情况无法被棋手直接牵引,只能由英雄棋灵自行训练,但特殊社稷棋、历史事件、西方事件、命批系列、变法等因素可以改变棋手无法牵引的规则。(4.172)
2.水军等阶,天弈世界中的水军气运等阶评定由指挥者、战兵和战舰所构成,其等阶取决于三者的综合等阶。综合等阶不足的水军无法发挥出高级战舰的效果,同理战舰装备过低,即使是名将和高阶兵种也无法形成最高阶水军。(4.93)
二十六.存子,棋手牵引棋子之后,可以不在当手落下,选择在以后合适的回合落下棋子,存子需要棋手棋魂力进行维持,约为正常牵引的十分之一左右。(3.21)
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高级篇:
二十七.真言分阶,职业七段的一个标志就是可以熟练的使用真言,而真言分为三阶,初阶则是最基础的声传内外,被称为显真;中阶在这基础上可以做到发人深省,被称为论言;高阶则可以引动大势,被称为立言。(2.77)
二十八.共鸣三阶,棋手牵引英雄棋灵需要进行共鸣才可以得到足够强大的棋灵,共鸣从低级到高级共分三阶,分别为见微知著、凝神显形、坐而论道。三个阶段分别对应职业棋手低级到高级。(4.43)
二十九.意境和棋手,棋手至少拥有一个意境之后方可进阶职业八段,所有意境需要棋手自身与意境产生共鸣,棋手的性格会决定意境的属性,意境的属性也会反过来改变棋手的性格。(3.26)
三十.执子黑白,无论棋手用什么外表的棋盘载体,棋分黑白,在进入高级特别是拥有意境的对局后,黑白双方各自的属性会更加明显,白子自带基础守之意境,黑子自带低级攻之意境,并且双方意境都还能和棋手意境进行组合,甚至在特殊条件下可以临时进阶棋手的意境。(