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行动要比普通任务自由,不必破解所有的世界观,但要离开此地也必须将世界观破解到40%以上,若打出结局,系统会发放额外的奖励。]
不必强求完成任务目标,只要能破解40%以上的世界观,就可以离开。那可不可以理解为,那些多次进入同一个自由探索模式世界的玩家来说,他们早就破解了40%的世界观,因此可以随时离开随时进来?
不过唐元对这个游戏了解还甚少,他不确定玩家是否能多次进入同一个世界。
简单说,就是这张地图让不让人存档,以后继续玩。
[备注:在自由探索模式破解世界观将比普通模式难度高一些。]
[请务必要保证自己身上有充足的倒计时,请务必记住要离开此地必须破解40%以上的世界观!注意时间流逝,不要贪心!请务必要珍惜自己!]
唐元没想到系统还这么贴心的为玩家送上了警示,贪心不足蛇吞象,这是从古时就流传过来的道理。
不不,这句提示的打开方式并不是这样才对!
看着面板上的系统提示,唐元的右眼发热。
【不要干,就是怂,herewego,必要时候卖卖队友还是可以的。】
啧,这才是正确的打开方式。
唐元习惯在开始做事之前,了解到比较全面的资料,准备好一切能准备好的东西才会开始。就像做菜,他会先在心中列出所有需要的东西,并在面前摆放整齐。
他会在准备阶段把所有的食材都变成可以烹饪的状态:切丁,搅拌鸡蛋,腌制好……而不是做到一半时,发现自己需要把胡萝卜切丁时才会现做。
同样的情况也适用于他画画的时候。
唐元会预先想好自己所需要的所有色彩,然后全部调好待命。所以某个角度来看,他并不适合搞艺术。毕竟艺术有时就需要在创作中那突然的灵光乍现来带来奇妙的变化,唐元不得,他就要事先全准备好,绝对不会脱离计划。
【你的思维如同呼伦贝尔奔驰的野马,信马由缰不复还。】
唐元眼前闪过的这句话,把他重新带回这个任务世界。
目前,他已经仔细的看完系统给出的“官方的不负责任并且很有可能隐藏很多大坑兼树了很多Flag的说明”,并像一个优秀的学生那样提出了自己的疑问和理解,做好了笔记。
那么就正式开始吧。
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