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rdquo;会议上,一名高管毫无意外的提出了这个问题。
《侏罗纪公园》虽然还没有上映,但只要稍微懂一点影片市场的人都知道,有着如此精彩的原著作为基础,只要环球影业的脑子还没有犯糊涂,这部电影失败的可能性无限的趋于缩小。
而犹太老头史蒂文·斯皮尔伯格现在锐气尚在,他本人还提供了《侏罗纪公园》部分投资,怎么看他都不像是能把这部几乎必然能取得好成绩的项目玩坏的那个人。更不要说安倍林娱乐实际上卧虎藏龙。
“迪士尼的动画部也很强,难道索尼也要针锋相对大规模增加自己的动画制作部?”
“我想这是一个不错的提议,不是么。”
面对做出了这种反应的雪莉·兰辛,岛津忠清也只有苦笑一途了。
做动画,尤其是北美的动画电影,又哪里是那么容易的。
“我不反对索尼影业成立自己的动画部,另外,我还提议把索尼在北美负责开发电脑软件的部门划出一部分进入索尼影业,改组为索尼影业旗下的电影图形制作部,专门负责电影特效的开发。”
“另外,在北美,2D动画电影实际上已经没有表现出来的那么风光了。我不建议索尼影业在2d动画上过多投入,未来的新方向应该是3d动画。”
就算是对雪莉·兰辛的反映不满,岛津忠清也还是不得不绞尽脑汁的为她的想法尽可能的查缺补漏。
毕竟说得难听些,雪莉·兰辛本人只是个打工的,他岛津忠清确实索尼的既得利益者之一。他没理由表现的太过消极。
1994年的《狮子王》将达到2d动画的最巅峰,从此之后2d动画就开始逐渐没落。反而RB动画为了节省资金倒是一直在坚持着2d定格动画,但这也是无奈之举。但凡资金充足,谁又不想尝试一些新东西呢?
岛津忠清默默的切着烤羊小肋排,一边思索着白天发生的事。
如果不出意外,想要改革索尼影业,面临的必然是千难万难。
这世上的许多事情不是某人想要怎么样就能怎么样的。万事都必须遵守一个规矩。
或许这个规矩并不在明面上显露,可必然是切切实实的存在的。
“岛津,你怎么了,这家店的食物不好吗?&rdqu