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吴缺的算盘打得固然好,古战场迷雾的设定,就像是给玩家提供的天然的副本,一个稳定的、纯粹的刷怪点。
但他也不可能让玩家们就这样扛着枪提着炮,就这么冲到古战场去白给了——
别忘了,那些迷雾怪物得挨上多少攻击才会“死”。
而玩家们自己又是纯纯的肉身之躯,属于挨一下不死也大残的那种,真去了那就是真白给。
他也不是没有破解之法,破解之法还是由玩家们亲手找到的:
巨人载具。
这些千年前萨尔兹集团军的制式装备,将逐渐成为玩家们的标配。筆趣庫
相比于文森一号这类机甲,巨人载具更加简单而粗犷,也更加“廉价”。
但毫无疑问,对付这些虫型怪物,它相当好用。
一把刀一把枪,无需为其专门撰写系统,操作比起机甲来说也是简单易上手——说句难听的,吴缺都不知道,为什么现如今克伦丁吉亚文明的机甲科技树,会点到键盘操作这上面。
你是要拿机甲来动用每一块肌肉去跳舞吗?搞这么多按键!
看看人家萨尔兹集团军的“巨人”!
当然,巨人载具想要普及也需要相当的时间,首先便是完成巨人载具构造的解析,这部分已经由仓鼠舰长、道格阿玛尼等人去生产车间操刀了,这几天估计他们都得泡在生产车间里研究这个。
而当巨人载具投入生产,再加上一艘运输船作为“古战场”专线。
漆黑古战场清扫计划,才能正式开始。