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的冲击力。
而ET7424的一天工作汇报,也差不多结束。
他原本以为群星计划开服之后,自己会变得更加忙碌,却没想到反而要比之前更加悠闲。
他捉摸不清玩家们玩这个游戏的时候是处于什么心态,这种缺乏主线卖点的游戏,没有剧情推动,对他们而言应该会迅速进入长草期,体验过新鲜感之后就迅速过劲。
这可不是在废星上的时候,那时候每天可都是在和时间赛跑,和危机赛跑。
米瑟星,太安逸了。
结果这些玩家中,绝大部分的人能投百分之七十的时间在游戏里,有时甚至不眠不休地狂肝。那几個枪法在短短七天里就练到中级的,就是这种肝佬。
老玩家对新玩家的带领作用比想象中的要强,几乎每个老玩家给新玩家的“训练方针”都排的满满当当的。
不同点在于,有些人给的训练方针相当合理,基建挖矿训练技能,前两者获得的ET点能够自给自足,再加上任务奖励的点数,能够迅速积累起一笔不小的财富,而且还能提升所谓的“角色练度”。
而有的老玩家给的训练方针,那可真是“惨无人道”。
“0-8点,挖矿。
8-10点,修路。
10-18点,挖矿。
18-20点,修路……”
当这份训练计划递交到吴缺这里时,他险些惊得从文森一号的驾驶舱里摔下来。ъΙQǐkU.йEτ
还有这种压榨?
一看计划提交者,安东、巴兰。
哦,最想着赚钱的两位,那没事了。
最终新玩家们的“每日任务训练方针”,都以肯尼斯的方针为基准,基本上达成新玩家的ET点快速积累和练度提升。
当然这个每日任务完不完成、完成的时间,对新玩家们都没有约束,其中有相当一部分玩家在尝试了一天之后,第二天直接开始米瑟星探险。
结果相当惨烈,选择探险的玩家人数大概五十多人,结果四十来名玩家都不知道自己是怎么死的,剩下十人里八个人死的清楚,两个人重伤回归,直接泡进医疗舱。
这下好了,大家都知道这星球并没有想象的那么安全,除了基地和已经修好的灰卡公路,其他地方都危机四伏。
于是这些不安分的也都开始加强自己的练度提升,至少那知道自己怎么死的八名玩家开始苦练枪法,其中有三人的枪法都提升到了中级。