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继续拉开距离放风筝。曲射!卡爆射!

神枪的曲射意思就是打出的子弹带有弧度。和刺客联盟中甩枪有些相似。可以根据自己的手速可以控制射出子弹的曲率。而爆射可以增加暴击率。

这样两串子弹是经过周泽楷精妙预判的。根据狂徒这样的疯狂的走位,绝对会命中其中一个技能。但是接下来,狂徒猛然一停,躲过曲射的同时,跳到空中,躲过爆射。随后空中开倒击。倒击虽说是狂剑士的平A,但改版之后,第三下平A具有小规模的冲锋效果。甚至可以穿透距离不厚的墙面。

再次黏上周泽楷,在黏上周泽楷的一瞬间。狂徒手速爆出了三个档次。整个角色仿佛开了加速器一样。血影狂刀的基础之中卡了一个血气剑、破魔斩、破气斩。甚至用狂暴增加了攻速。

比赛打到这种程度,仅仅是十秒钟之内发生的事情。甚至很多观众都没反应过来。现在一看,直接全场沸腾。

周泽楷也倒好,经验极其丰富的给了一个反方向的闪烁乱射。乱射是360度无死角的射击。而且在乱**行中,一枪穿云会处于霸体状态。这是对付近战的好办法。一般被周泽楷用于强行开团。但是现在却被周泽楷用于摆脱狂徒的控制。

一般选手,遇到这种情况无非是两种,第一站在周泽楷乱射的技能边缘,等他释放完了,继续打控制。但是这样,主动权会被周泽楷获取。而总所周知,周泽楷是一个带节奏能力很强的人。第二。顶着乱射伤害继续输出周泽楷。但是划不来。周泽楷的一枪穿云是带有真实伤害的。遇到这个情况,但凡是个职业选手都会稍微卡顿一下,然后凭借多年经验。选择方案一。因为没办法。我打你一下,乱射扫我一下。根本不划算。

但是我们的狂徒同学不一样。几乎是在周泽楷开出乱射的一瞬间,他就往周泽楷的方向甩了一个狂风斩。瞬间还放了一个噬魂血手。狂剑士中远距离的技能不多。仅仅就是这两个。血手有抓取的用途,但是……这无非都打在了周泽楷的霸体之中。无效控制。

但狂徒意图并不是控制,而是给周泽楷挂上了一个减速debuff。这样他乱射一结束。根本没办法逃。仅仅一秒钟时间,狂徒就这么叉腰看着他。

乱射结束。周泽楷被套上了一层减速而且身体还被狂风斩所牵制。必然交出解控,再不济,也交出了一个位移。

果不其然,在狂徒的追击之下,周泽楷交出位移。一瞬间,狂徒的脑内,开始了十秒的倒计时。因为这十秒正是周泽楷没有位移的十秒。

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