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乔安晨下场后,没有了他的串联组织,马德里竞技前场攻击力减弱了许多。
加上伊万·塞尔希本身也下了收缩防守的命令,因此主场作战的奥萨苏纳可以放心大胆地压上狂攻,希望扳平比分。
第86分钟,奥萨苏纳终于通过一次团队配合打穿马德里竞技的防线,由另一名前锋特雷西在禁区内抢点射门得手,把比分改写为2-3,奥萨苏纳只落后马德里竞技一个球了。
但最后的几分钟,马德里竞技就没有再给奥萨苏纳破门得分的机会。
补时3分钟后,主裁判吹响了全场比赛结束的哨声,马德里竞技u15依靠乔安晨的帽子戏法,客场3-2力克奥萨苏纳u15,取得了新赛季的联赛开局三连胜,也算是为床单军团一线队主场0-0被奥萨苏纳逼平找回了一点儿面子。
比赛结束后,就又到了乔安晨收获经验的时刻。
这场比赛他首发出场,上演帽子戏法,并毫无悬念地当选最佳球员,因此最后获得的总经验就是:首发1000+3个进球3000+赢球奖500+当场最佳2000=6500。
乔安晨的总经验因此上涨到了7级8800/8000,自动升级到8级800/9000,不仅又获得了10个技能点和1张必进球幸运卡的奖励,并再次获得了一次开启新技能的权限。
这一次乔安晨选择开启的是“抗伤”,也就是抗受伤能力。
毫无疑问,伤病是职业足球运动员最大的敌人。
范巴斯滕、罗纳尔多、欧文、卡卡等,多少天才绝艳的超级巨星,因为伤病早早退役或退出顶级联赛,不仅中断了他们自己的事业,也成为世界足坛和球迷们的一大损失。
其他的可以慢慢来,反正有系统,总能熬出头的,但一定不能受伤。
因此,先把“抗伤”技能开出来,加上去,避免训练和比赛中受到严重的伤害,才是最重要的。M.
乔安晨的“抗伤”初始属性就有68,在青年队这种对抗强度不强、还刻意限制了防守动作的梯队里来说还算不错的了,他在各级青年队比赛中也从来没有受过什么伤筋动骨的重伤。
但如果进入职业联赛,面对职业级的对抗,这个抗伤属性可就说不清了,受不受伤得看运气。M.
如果运气不好,受一次重伤,那可就不妙了。重伤后训练和比赛都无法参加,那还怎么升级?
万一运气差到极点,直接被铲断腿中断职业生涯,那更是完犊子