完结感言 (第1/2页)
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当初写这本书的初衷还留在介绍里,就是想写无限流,鬼灭和火影对应只狼,钢之炼金术对应血缘诅咒,魂系列对应剑风,最后刚好艾尔登法环出游戏。
结果没想到的是,光一个鬼灭的故事就写了一百万字。我基本是任凭故事像泼出去的水一样自己流淌,完全不按照大纲走,才会出现这种情况。
比如原本的设计,是让弦一郎变成怨鬼,与埃尔德里奇来一场巨兽之间的恐怖大决战,然后让人类记忆觉醒的猗窝座牺牲自己,利用不死斩打开黄泉之门,然后再让不死川含泪用风暴管束者,把两个巨兽一起打入黄泉封印其中。
这样一来,主角的牺牲会更震撼,也维持了他一开始就不在意做不做人的人设,同时和原本只在乎苇名而不在乎世界的过去观点产生反差。
只不过,一方面。我知道自己的笔力写不出来那种史诗感,会把精彩的剧情写成说明文,另一方面,我也不忍心把弦一郎写死。
总之,越是写到后面,就越纠结。
所以下一本书,我宁愿它是一本按照安排流动的人工运河。
这本书里,弦一郎一直到故事结尾还只有十二岁不到,踏上了猎杀双王子的道路,是为了对应火影那边漩涡鸣人中忍考试的年龄。
但是因为这本书的读者很少,而签约的保底两个月以前就没有了,再写下去也没有什么动力了,尤其是新故事已经成型的情况下。
所以,一个故事写完就结束吧。
总结一下。
这本书其实暴露了我的很多问题,比如我不知道读者究竟想看什么。
身为作者,我只是一个劲的想要憋出别人没有写过的桥段,或者原著里没有的剧情。
直到后来群里(现在也只有16个人)的一个老读者说,同人小说其实就是为了看两个内容,分别是弥补原著的遗憾和名场面的重现——因为读者其实就是想看到作品里那些熟悉的角色和故事,所以大部分同人小说都会跟团油剧情,而主角适时的**,就会写出不错的成绩。
但要是翻一翻排行就会知道,最顶尖的那些同人,写得还是新内容,但是像我这样,写了新内容写不好的,就会落入没人看的境地,还不如那种跟剧情跟到死的……
所以究其原因,还是那几个字——剧情看着不够爽,反派塑造的不够可恨,受害者塑造的不够可怜,无法调动读者的情绪。
因此,写书光有点子是不够的。
那些别人写烂的套路为什