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目前系统有几项功能,加速土地、加速泉水、基因模拟器、系统商城。
其中基因模拟器中,又包含了基因抽奖功能,花费金钱可以卡牌抽奖,获得特殊物种基因,这个功能有些鸡肋,没有相应的植物,没办法使用,要到后期才会发挥巨大作用。
系统商城,除了出售各种常见种子外,还可以将自己改造的植物,和其他平行世界的人交易。
目前杨舟还没有交易过,他被抽奖坑过一次,对系统搜索其他商城比较谨慎,还没有使用过。
杨舟准备过段时间再用用看。
毕竟和其他人交易,货币用的是经验值,杨舟经验值不多,碰见好东西也买不起,干脆不花冤枉钱。
现在的新功能倒是很有意思,在神秘空间,竟然出现了一台虚拟电脑。
里面运行着一款软件,名字叫做物种合成器。
可以选择将两个或者多个物种基因融合在一起,有一定概率诞生新物种。
一直以来都有个难题困扰着杨舟,比如想要改造大树一样的水稻,但水稻原始基因,就算再优化,到了两三米已经非常极限了。
因为水稻是草本植物,而树木,却是木本植物。
两者的区别在于,草本植物多数为一两年生植物,而木本植物高大直立,主干明显,草本植物无明显主干。
杨舟想要将草本植物,变成木本植物,几乎不可能。
这相当于从底层基因代码逻辑上对植物进行根本性改变。
相当于重写系统。
那还不如改造木本植物,让它的果实产生和稻米差不多的淀粉,这样实现的概率比较大。
现在有了物种合成器,就可以尝试选取某种木本植物,然后把草本植物放进去合成,有可能苹果树结的果子,就是苹果大小的稻米。
当然这是比喻,实际情况要复杂得多,成功的概率不高。
需要非常了解植物基因,作出一些修改,才可能让多种植物重新融合为新的植物。
物种合成器只是起到优化和自动化作用,实际研究还是要杨舟自己进行。
了解完物种合成器功能后,杨舟发现暂时用不上,目前的目标还是改造“巨型稻”。
他的一万个样本,有很多种品种,适用于不同地形,水稻的味道也有所差别。
杨舟甚至想了一些脑洞,将来可以对味道进行改良研究。
比如制造出