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速推流起源于最晚接触英雄联盟的韩国,自从EU流(也即是传统的上单,中AP,野和下路AD加辅助的组合)被开发出来之后,让LOL的节奏降到冰点。
美服最初的始祖流派是Roam流,这种战术指的是各条线上帮助队友击杀及入侵野区的人,让C位单线,坦克或者半肉配合辅助发育,Roamer各路游走,这是英雄联盟最早的战术雏形,也是LOL战术的始祖。
后来经历了EU流,以后后面的四一分推,以及去年被韩国人发扬光大的速推流。
韩国战队利用这一战术将游戏节奏提升到了极致,在这个战术中,韩国战队有个明显的特点,那就是很少选择发育型的英雄,除非是战术需要,他们所需要的英雄,全是前期虎的一B,在前期大力压制,随后进行快速推塔,扩大经济优势。
一般来说,速推流需要有一个核心的ADC,而且一般长手收线能力较快的英雄比较合适,比如女警或者女枪,比较偏后期,例如薇恩这种则在前期很难发起速度推线。
其次,推线流最怕的是对方的冲脸流,由于推线是阵地消耗战,如果对方能强行突破阵线则会带来冲击,为了防止被冲散队形,所以则需要一个保护性极强的辅助,锤石或者牛头俱佳。
而长距离的技能消耗也是一个很重要的方面,比如光辉或者发条,亦或者是露露,技能远,护盾有可以增加友方对线能力,属于边消耗压制边耗塔的打法。
有时候速推还会采取边速推边偷塔策略,这样就需要单挑能力强横的英雄,当然蛮王和剑圣之流比较常规,而千夜在这里选择的是德玛西亚之翼奎因,单挑能力加强,1.5秒的致盲加上前期一血以及两个人头,在这场比赛中,这种装备的奎因估计要三个人才能抓死,不过估计还会被换掉一个。ъΙQǐkU.йEτ
另外奎因的机动性极高,没有硬控,想要抓死也非一件简单的事情。
在S3世界总决赛,韩国战队就是利用这一战术横扫欧美和中国以及东南亚赛区的战队,成为了真正的王者之师,中国人在模仿上异常的在行,因此也有学习过速推流,对付一下欧美依旧沉浸在EU流战术打大后期的战队还可以,真正要对付速推流的鼻子韩国战队,最终还是会败下阵来。
其实S3之后,国内有不少的战队也在模仿韩国战队的速推战术,但始终不得其中的精髓,画虎不成反类犬,因为速推流的阵容大多是选用前期强横的英雄,在前期如果没有拉开足够大的优势,后期就会