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旯的地方找找存在感,他完全没放在眼里。
“真的?”闻言,余青彦这才松了口气。
此前他听说许心安做的是一部“折磨流”作品,很是担心许心安旧疾复发,控制不住自己,逮着玩家往死里折磨。
“那你觉得,估计能到什么名次?”
余青彦追问道。
“第一应该很难……不过拿个第二或者第三,不成问题。”
凌潇思考了一会,开始分析起来。
“小日子那边的参赛作品不出意外的话会拿下第一名……当然,差距主要是在受众方面。”
“其它作品的话,跟他们两个的差距还是挺大的。”
“唯一的意外,恐怕就是大英本土作品吃了主场的优势,排在他前面吧。”
在过来之前,他闲着无聊,把这一届参赛选手的作品挨个浏览了一遍。
在质量上能和许心安的作品掰掰手腕的,也只有岛国设计师的《忍杀之道》了。
站在设计师的角度,二者其实各有千秋。
许心安的《幻梦纪元》,在画面表现和boss设计上,其实是占着十足的优势的;
而《忍杀之道》,则是以爽快的游戏体验获取了极大的评分优势。
除此之外,《忍杀之道》的设计师是岛国的顶尖设计师之一,在“意”的表现手法上更胜一筹。
考虑到受众面……
凌潇已经猜到了结果,多半第一名应该是岛国设计师的《忍杀之道》。
“第二第三……也不错吧!”
余青彦感慨一声,欣慰地笑了笑。
他也知道,那位岛国设计师也是那一批一直留在vr前线的大牛之一,早就制作过金色世界种子的游戏,输给他并不冤枉。
以冷门的游戏种类拿下前三名,也算是很优秀的成绩了。
……
……
凌潇和余青彦等人来到现场坐下时,颁奖已经快要接近尾声。
和凌潇预料的结果一样,第一名被岛国的《忍杀之道》拿下,第二名是大英本土的关系户。
许心安和瞿泽的《幻梦纪元》,堪堪排在第三位。
不过看二人上台时的表情,也能看出来他们对于这个成绩已经比较满意了。
一旁的余青彦笑的合不拢嘴,拿出手机疯狂拍照。
“余爷爷你也太高兴了吧?咱们凌老师天天拿第一也没见你这么开心过……”