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#大米科技:低配体验仓发行价史低!仅需18.8w#
#岛国二次元游戏再现神作,米氏会社《致过去的你》评价9.3分#
#《剑仙劫》设计师:mmorpg是网游的顶点,《剑仙劫》是mmorpg的顶点#
#手游产业连续三季度负增长,网络巨头企鹅互娱也带不动的雷区?#
……
浏览了半小时网页之后,凌潇长叹一声:
“果然是穿越了啊……”
这是一个刚刚经历了科技爆发式发展的平行世界。
五年前大伙还在用集成显卡玩4399,2.5d的游戏都算做工精良,结果半年不到1080开始普及了。
就在大伙感叹3d画面的强大时,一年之后vr游戏横空出世。
这样的科技大爆炸,让整个游戏行业都将重心放在应用技术力而非内核玩法上,结果就导致了现在的局面——
技术产业十分发达,但是游戏理念极度落后。
比如他刚才看到的,mmorpg是网游的顶点?
前世的游戏产业趋于成熟之后,巅峰了10年之久的moba游戏有话要说!
手游产业是雷区?
某年除夕日流水20亿的王者荣耀表示pc端不够打!
此时此刻,凌潇真想把前世那些经典的游戏搬过来称霸市场,让这些人看看什么才叫真正的游戏。
若有人凌潇想通过pc游戏和手游称霸游戏市场,一定会觉得他的智商有问题。
毕竟vr游戏才是未来发展的主流。
但事实真是如此吗?
凌潇不这么认为。
不可否认的是,vr游戏的完全体对比pc端和手游毫无疑问是降维打击。
但,这个世界的vr游戏仍处于发展阶段。
且不说平庸到让凌潇找不出亮点的游戏玩法,光是成本就足以劝退99.9%的平民玩家。
动辄数十万的体验仓只是门槛,vr游戏内的费用简直是天文数字。
由于vr游戏的横空出世,这个世界的顶尖设计师们纷纷投身于此,导致pc端基本都是一些二三线设计师,稍微能看一点的游戏都是vr移植过来的。
vr游戏还在发展,前景广,但受众少。
pc游戏拥有着最庞大的用户群体,但内容极度拉胯。
看着近期排行榜头几名的游戏展示视频,前