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首先【太空子民】这一项固然相当强大,轨道居住战不但可以为地球提供居住面积,还可以作为流浪地球的防御平台、太空船坞或殖民前哨来使用,可以说是功能齐全千变万化。
但有一个巨大的问题是,这项种族特征并非直接送一座太空城给你,而是允许你建造这样的太空城。
这就很麻烦了,建造一座太空城需要多长时间,消耗多少资源?修建一座行星发动机都要好几年的时间,更不要说更加庞大与宏伟的太空城了。
等【太空子民】这个种族特性生效,地球恐怕都已经穿越过好几个世界了。
正所谓远水救不了近渴,这个特性还是等到以后地球资源更加富余,建造速度更快之后再去点。
而第三个选项【后启示录】则是有着最为立竿见影的奇效,直接增加全人类的环境适应性,那么几乎所有存在其他生物的星球,人类都可以移居到上面了,顶多就是过得没有那么舒服。
如果像弄出一个殖民诸天万界,人口遍布整个无限世界的流浪地球帝国的话,这一选项无疑是最好的选择。
但问题是,它还有一个减少所有人口幸福度20%的debuff,这就非常尴尬了。
流浪地球上的人口幸福度本身就不是很高,全凭一种追寻希望的乐观精神在支撑着。
这时候再降低20%的幸福度,叛军怕不是要上天?
对了,叛军大多是飞船派,还真的会上天。
更重要的是,乔律依稀记得,《流浪地球》原著小说中,联合**就是毁在了人类大叛乱之中,只留下五千座坚守地球驾驶室的冰雕。
自己要是选了这个,怕不是强行符合原著剧情,让好好的电影世界落得和原著小说同样的下场。
所以【后启示录】也不能选,起码在把流浪地球上的人口幸福度拉起来之前,都不要作这个死。
剩下最后一项【掌控自然】,就成了乔律目前唯一的选择了。
尽管环境改造效率+50%这个属性也称不上多么立竿见影,但不同于必须建成才能生效的太空城,逐步恢复的地球环境就能给人类不断地带来好处。
首先是更多的食物来源,更加舒适的工作环境,等到地表恢复到适合人类居住,地下城的住房压力也将大大减轻。
在整体效果上没有【太空子民】和【后启示录】,但却是目前最适合流浪地球的种族特性了。
于是乔律就把这一选项添加到了流浪地球种族